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1、精品学习资源景观设计的要素和方法争论摘要:本文从四个层面探讨了景观的含义,大致地阐述景观设计的相关概念,初步的分析了景观设计中的各种设计因素,将各设计要素的相关内容、考虑因素、表现手法和作用一一作了说明,尝试着就景观设计中的一些常用手法加以争论;通过明白把握各种法规法就,综合运用各种景观设计要素,支配好工程中的每一块地的用途,才能设计出符合土地性质的、满意社会需要的、与社会进展相和谐的方案;1. 引言景观设计是环境设计的组成部分,大到绵延几十公里的风景区规划,小到十几平方 M的庭院设计,都属于景观设计的范畴;本文的景观设计定位于城市景观设计的层次上,挑选城市景观设计作为切入点,从中争论分析一般
2、的设计要素和方法,是比较相宜的;近年来,我们生活的城市发生了很大的变化,大批的广场绿地、商业步行街、主题公园、街头小品显现在我们的视觉以内,影响着我们的感观和行为方式;而新建的住宅小区都以景观美丽的园林作为卖点,影响着人们的思维和购买心理;景观设计已经不知不觉中走到了我们的四周,走近了我们的身边,并对我们施展着潜移默化的作用;你可以不到美术馆去观赏艺术品,但你不得不在城市环境中行走,不得不在居住小区的环境中活动,它的景观视觉美感、造型外形、颜色、材质、以及在阳光下灯光下出现出来的成效,时时会刺激你的目光,影响你的行为和心理的变化;一个有良好景观的城市环境、居住环境,为人们供应了物质功能和精神功
3、能双重价值;“诗意的栖居”始终是人们内心的憧憬,而景观设计正式通过提高生活品质,提升生活品位,以人为主体,以空间环境为客体,构架着现实通向抱负的桥梁;2. 景观的概念景观 Landscape) , 什么是景观,无论是在西方仍是在东方,都是一个漂亮而难以说清的概念;哪怕是同一景象,不同的人都有不同的懂得;景观是人类的栖息地,景观是人类 的工艺品,景观是需要科学分析方法能被懂得的物质系统,景观是有待解决的问题,景观 是可以带来财宝的资源,景观是反映社会伦理、道德和价值观念的意识外形,景观是历史,景观是美;我们可以从景观与人的物我关系与景观的艺术性、科学性、场所性及符号性入手,来熟识景观;2.1 景
4、观的视觉美的含义:外在人眼中的景象景观作为城市景象 景观的设计与制造,实际上也就是制造城市、造建筑的城市;景观作为视觉审美对象的含义,经受了一些微妙的变化;第一个变化来源于文艺复兴时期对乡 村土地的贪欲,即景观作为城市的延长;其二就来源于工业革命中后期对城市的惧怕和憎 恶,即景观作为对工业城市的对抗;欢迎下载精品学习资源景观作为城市的延长和附属人们最早留意到的景观是城市本身,“景观的视野随后从城市扩展到了乡村,是乡村也成为景观”;文艺复兴之前的欧洲封建领主制度将人束缚 在君权之下,人被束缚在土地之中,大自然布满神奇和恐惧,且又为人类生活之母,对土 地的爱恋和依靠,使得人如母亲襁褓之中的婴儿;城
5、市资本主义的兴起使人从土地中解放 出来,土地的价值从生活和生存所必需的使用价值,转变成为可以交换的商品和资源,人 与土地第一次分别而成为城里人;新兴的城市贵族通过强大的资本勾画其抱负的城市,同时不断的向乡村扩展,将其作为城市的附属;1420 年前后创造的透视原理,使抱负城市的模式成为一个完全几何、数学的围有围墙的图案;在几何中心是一个大的开放空间,被行政建筑所包围:国王的宫殿,法院的大楼,主教堂,监狱,财务大楼和军事中心;这样的抱负城市是为行政办公及法律公平而设立的,是为了城市生活而设计的,是纯粹抱负化 的;抱负城市模式与文艺复兴时期的绘画一样,遵循了严格的比例关系和美学原就;而景观作为城市的
6、延长,也被同样的审美标准来设计和建造,因此有了凡尔塞为代表的巴洛克造园;景观作为城市的躲避景观作为视觉美的含义的其次个转变,源于工业化带来的城市环 境的恶化;工业化本身是文艺复兴的成果,但是至少从19 世纪下半叶开头,在欧洲和美国各大城市,城市环境极度恶化;城市作为文明和高雅的形象被完全破坏;相反成为了丑陋和恐惧的场所,而自然原野和田园成为了躲避的场所;因此;作为审美对象的景观也从欣赏和赞扬城市,转向爱恋和爱护田园;因此才有以Olmsted 为代表的景观设计师的显现和景观设计学的产生;一般来说,这个产生的时间被确认为是1863 年 5 月;因此才有以提倡田园风光为主调的美国城市公园运动,和以爱
7、护自然原始美景为主导的美国国家公园体系;因此也才有霍华德那深得人心的田园城市和随后的田园郊区运动;2.2 景观的栖息地含义:内在人的生活体验景观是人与人、人与自然关系在大地上的烙印每一景观都是人类居住的家,或者说是潜在的家;中国古代山水画把可居性作为画境和意境的最高标准;所谓的“山水有可行者,有可望者,有可居者,有可游者但可行可望不如可居可游之为得”郭熙、郭思林泉高致);无论是作画仍是赏画,实质上都是一种卜居的过程;也就是场所概念pl ace)的深层含义;这便又回到哲学家海得歌尔的栖居概念;栖居的过程实际上与自然的力量与过程相互作用,以便取得和谐的过程,大地上的景观是人类为了生存和生活而对自然
8、的适应、改造和制造的结果;同时,栖居的过程也是建立在人与人和谐相处的过程;因此,作为栖息地的景观,是人与人,人与自然关系在大地上的烙印;景观是内在人的生活体验景观作为人在其中生活的地方,把具体的人和具体的场所联系在一起;景观是由场所构成的,而场所的结构又是通过景观来表达的;与时间和空间 的概念一样,场所是无处不在的,人离不开场所,场所是人于地球和宇宙中的立足之处, 场所使无变为有,使抽象变具体,是人在冥冥之中有了一个熟识和把握外界空间和熟识及 定位自己的动身点和终点;2.3 景观作为系统的含义:科学、客观的解读欢迎下载精品学习资源在一个景观系统中,至少存在着五个层次以上的生态关系:第一是景观与
9、外部系统的关系,如哈尼族村寨的核心生态流是水;哀劳山中,山有多高,水有多深,高海拔将南太平洋的暖湿气流截而为雨,在被浇灌,饮用和洗涤利用之 后,流到干热的红河谷地,而后蒸腾、蒸发回大气,经降雨又回到本景观之中,从而有了经久不衰的元阳梯田和山上茂盛的丛林,这是全球及区域生态系统科学争论的对象;依据Lovelock的盖娅理论,大地原来是一个生命体:地表、空气、海洋和地下水等通过各种生物的物理的和化学的过程,爱护着一个生命的地球;其次是景观内部各个元素之间的生态关系,即水平生态过程;来自大气的雨、雾,经过村寨上丛林的截流、涵养,成为终年不断的涓涓细流,最先被引入寨中人所共饮的蓄水池;再流经家家户户门
10、前的洗涤池,汇入寨中和寨边的池塘,那里是耕牛沐浴和养鱼的场所,最终富含养分的水流,被引入寨子下方的层层梯田,浇灌着他们的主要作物水 稻;这种水平生态过程,包括水流、物种流、养分流与景观空间格局的关系,正是景观生态学的主要争论对象;第三种生态关系,是景观元素内部的结构与功能的关系,如丛林作为一个森林生态系统,水塘作为一个水域生态系统,梯田本身作为一个农田系统,其内部结构与物质和能量流的关系,这是一种在系统边界明确情形下的垂直生态关系,其结构是食物链和养分阶, 功能是物质循环和能量流淌,这是生态系统生态学的争论对象;第四种生态关系就存在于生命和环境之间,包括植物与植物个体之间与群体之间的竞争、共生
11、关系,是生物对环境的适应,及个体与群体的进化和演替过程,这便是植物生 态、动物生态、个体生态、种群生态所争论的对象;第五种生态关系就存在于人类与其环境之间的物质、养分及能量的关系,这是人类生态学所要争论的;当然,人类本身的复杂性,包括其社会、文化、政治性以及心理因素都使得人与人、人与自然的关系变得特别复杂;已远非人类生态本身所能解决,因此又必需借助社会学、文化生态、心理学、行为学等学科对景观进行争论;城市景观作为一个生态系统,几乎包含了全部上诉生态过程,而成为城市生态学的争论对象;2.4 景观作为符号的含义:人类抱负和历史的书人类是符号动物,景观是一个符号传播的媒体,是有含义的,它记载着一个地
12、方的历史,包括自然和社会历史;叙述着动人的故事,包括漂亮的或者是凄惨的故事;叙述着土地的归属,也叙述着人与土地,人与人,以及人与社会的关系,因此行万里路,如读万卷书;这本书是由符号和语言写成的,“景观具有语言的全部特点,它包含着话语中的单词和构成外形图案、结构、材料、外形和功能;全部景观都是由这些组成的;犹如单词的含义一样,景观组成的含义是潜在的,只存在于上下文中才能显示;景观语言也有方 言,它可以是有用的,也可以是诗意的;海得歌尔把语言比如成人们栖居的房子;景观语欢迎下载精品学习资源言是人类最早的语言,是人类文字及数字语言的源泉;“河出图,洛出书”当然是一个神话传奇,但它却生动的说明白中国文
13、字与数字起源于对自然景观中自然物及现象的观看和启示的过程;同文字语言一样,景观语言可以用来说,读和书写,为了生存和生活吃、住、行、求偶和生殖,人类创造了景观语言,犹如文字语言一样,景观语言是社会的产物;景观语言是为了沟通信息和情感的,同时也是为了庇护和隔离的,景观语言所表达的含义只能部分地为外来者所读懂,而有很大部分只能为自己族群的人所共享,从而在沟通中爱护了族群内部的认同,而有效的抵挡外来者的攻击;景观中的基本名词是石头、水、植物、动物和人工构筑物,他们的外形、颜色、线条和质地是形容词和状语;这些元素在空间上的不同组合,便构成了句子、文章和充中意味的书;一本关于自然的书,关于这个地方的书,以
14、及关于景观中人的书;当然,要读懂, 读者就必需要有相应的学问和文化;不同的社会文化背景的人,犹如上下文关系中的景观语言一样,是有多重含义的,这都是由于人是符号的动物;而景观符号,是人类文化和抱负的载体;3. 景观设计的概念景观设计是指通过对环境的设计使人与自然相互和谐,和谐共存;她是大工业时代的产物、科学与艺术的结晶,融合了工程和艺术、自然与人文科学的精髓,制造一个高品质的生活居住环境,帮忙人们塑造一种新的生活意识,更是社会进展的趋势;3.1 景观设计所涵盖的领域景观设计具有广泛的领域,大到国土与区域规划设计,小到庭院,甚至室内的绿色空间设计;从纯自然的生态爱护和复原,到城市中心地段的空间设计
15、,都是景观设计多涵盖的领域;以下就初步的谈一下景观设计所涵盖的领域:3.1.1 城镇规划景观设计师很早就开头担当城市物质空间的规划角色, 城镇规划是城市空间的中心规划;城镇规划是针对城市与乡镇的规划与设计;规划者运用区域规划技术与法规、常规规划、概念规划、土地使用争论和其他方法来确定城市地域内的布局与组织;城镇规划也涉及到“城市设计”内容,如广场、街道景观等开放空间与公共空间的进展;3.1.2 场地和社区规划环境设计是景观设计专业的核心问题;涉及到居住区、商业、工业、各机构的室内空间以及公共空间等室外空间的细部设计;它把场地作为艺术争论的对象来看待,综合平稳欢迎下载精品学习资源室内与室外的软、
16、硬表面,建筑物与植物的材料挑选以及浇灌、栽培等基础设施建设和具体的构筑物的规划说明与预备等;场地规划以某一地块内的建筑和自然元素的和谐与支配为基础,场地规划工程涉及单幢建筑的土地设计、办公区公园设计、购物中心或整个居住社区的地块设计等;从更大的职业范畴讲,基地设计仍包括基地内自然元素与人工元素的秩序性、效率性、审美性以及生态等敏锐性的组织与整合;其中,基地的自然环境包括地势、植物、水系、野生动物和气候;敏锐性的设计有利于削减环境压力与消耗,从而提高基地的价值;3.1.3 景观规划区域景观规划对于很多景观设计师4. 景观设计要素景观设计的要素包括景观设计的素材的特点和基本学问;全部的景观都是通过
17、景观要素来表达的,景观设计的素材和内容包括地势地貌,植被,水体,铺地和景观小品;其中,地势地貌是设计的基础,其余是设计的要素;4.1 地势地貌地势地貌是景观设计最基本的场地和基础;这里谈的地势,是指景观绿地中地表各种起伏外形的地貌;在规章式景观中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式景观 中,往往由于地势的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌;通常一般的景观设计中所涉及到的部分,是后一部分内容;地势地貌总体上分为山地和平原;进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等;在景观设计时,要充分利用原有的地势地貌, 考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,削减对其环境的干扰和
18、破坏;同时,可以削减土石方量的开挖,节省经济成本;因此,充分考虑应用地势特点,是支配布置好其他景观元素的基础;景观用地原有地势、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜;4.1.1 限制因素景观地势设计又不能局限于原有现状,而要充分表达总体规划的意图,作必需的工程措施;所以每个景观工程都有不同程度的 挖湖堆山 ;这里要考虑几方面的限制因素:山、丘的多少大小和容人量有关;同时仍要考虑到因堆山而挖湖所削减的陆地面积并不小;例如,北京颐和园面积并不小 约 300 公顷,但其中水面占了3 4,陆地中又有2 3 是山、丘,平地只占到全园面积的7,因此节假日就显得拥挤;按此,估量游人会比较集中的中心景观要
19、留有足够的平地,这也是防震备战所必需;上海长风公园37 公顷, 水面积约占 4l ,而陆地中有 82是绿地,现在看来并无不当;明计成在园冶里有一段话 约十亩之基,须开池者三,曲折有情,疏源正可;馀七分之地,为垒土者四,高卑无沦,栽竹相宜; 可供参考;经济因素;有人运算,用1: 2.5 的坡度堆一个 10M高的山,山顶上留30 平方 M地面,就要用 13000 立方 M土,据估量,单是土方价约近50 万元;假如堆高 20M,土方就达欢迎下载精品学习资源10 余万方了;由于高度增加一倍,土方量增了8 倍;因此要把握 山 的数量和高度,主次分明,画龙点睛;因地制宜,就地取材改造地势;以上海为例,50
20、-60 岁月的杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期弹药库、靶场而堆山;70 岁月人民公园因人防工程出气口而堆山;80 岁月枫泾公园因原址土丘而设计地势,皆合乎当时当地情理;90 岁月滨海人工森林为改善种植条件和景观而挖鱼塘堆山;现在闵行区和环线指挥部方案利用七宝邻近垃圾山作公园,都是因地制宜好例子;4.1.2 作用景观设计中的地势可以起到什么作用呢.简洁的来说,主要有四点:改善植物种植条件,供应干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境;利用地势自然排水,所形成水面供应多种景观用途,同时具有浇灌、抗旱、防灾作用;制造园林活动工程,建筑所需各种地势环境;组织景观空间,形成美丽园林景观;4.1.3 设
21、计手法在具体的设计表现手法方面,可以采纳GIS 新技术,如 VR仿真技术手段进行三维地势的表现,以便真实地模拟实际地势,表达景观设计后的场景成效,更好地和客户进行沟通沟通;4.2 植被设计植被是景观设计的重要素材之一;景观设计中的素材包括草坪、灌木和各种大、小乔木等;奇妙合理地运用植被不仅可以胜利营造出人们熟识喜爱的各种空间,仍可以改善住户的局部气候环境,使住户和伴侣邻里在舒服愉悦的环境里完成交谈、驻足谈天、照看小孩等活动;4.2.1 功能植被的功能包括视觉功能和非视觉功能;非视觉功能指植被改善气候、爱护物种的功能;植被的视觉功能指植被在审美上的功能,是否能使人感到心旷神怡;通过视觉功能可以实
22、现空间分割,形成构筑物,景观装饰灯功能;欢迎下载精品学习资源Gary O. Robinette在其著作植物、人和环境品质中将植被的功能分为四大方面:建筑功能、工程功能、调剂气候功能、美学功能;建筑功能:界定空间、遮景、供应私密性空间和制造系列景观等,简言之,即空间造型功能;工程功能:防止眩光、防止水土流失、噪音及交通视线诱导;调剂气候功能:遮荫、防风、调剂温度和影响雨水的汇流等;美学功能:强调主景、框景及美化其他设计元素,使其作为景观焦点或背景;另外, 利用植被的颜色差别、质地等特点仍可以形成小范畴的特色,以提高景观的识别性,使景观更加人性化;4.2.2 其他事项景观中的植被绿化设计,仍应当留
23、意其他一些事项:与景观道路、广场有关的绿化形式有:中心绿岛、回车岛等;行道树;花钵、花树坛、树阵;两侧绿化;最好的绿化成效,应当是林荫夹道;郊区大面积绿化,行道树可和两旁绿化种植结合在一起,自由进出,不按间距敏捷种植,实现路在林中走的意境;这不妨称之为夹景;肯定距离在局部稍作浓密布置,形成阻隔,是障景;障点使人有 山重水复疑无路,栖口暗花明又一村 的意境;城市绿地就要多几种绿化形式,才能削减人为的破坏;在车行道路,绿化的布置要符合行车视距、转弯半径等要求;特殊是不要沿路边种植浓密树丛,以防人穿行时刹车不及;要考虑把 绿 引伸到道路、广场的可能,相互交叉渗透,最为抱负:使用点状路面,如旱汀步、间
24、隔铺砌;使用空心砌块,目前使用最多是植草砖;波兰有种空心砖,可使绿地占铺砌面 2/3 以上;在道路、广场中嵌入花钵、花树坛、树阵;道路和绿地的高低关系;设计好的道路,常是浅埋于绿地之内,隐匿于绿丛之中的;特殊是山麓边坡外,景观中的道路一经暴露便会留下道道横行痕迹,极不美观,因此设计者往往要求路比 绿 低,但不肯定是比 土 低;由此带来的是汇水问题,这时单边式道路两侧,距路lM 左右,要支配很浅的明沟,降雨时汇水泻入的雨水口,天晴时乃是草地的一种起伏变化;城市道路的绿化,与道路的性质相关有很大不同,如高速大路、高架路、景观大道、步行街等;4.3 道路设计这里所说的道路,是指景观绿地中的道路、广场
25、等各种铺装地坪;它是景观设计中不行缺少的构成要素,是景观的骨架、网络;景观道路的规划布置,往往反映不同的景观面欢迎下载精品学习资源貌和风格;例如,我国苏州古典园林,讲究峰回路转,曲折迂回,而西欧古典园林凡尔赛宫,讲究平面几何外形;景观道路和多数城市道路不同之处,在于除了组织交通、运输;仍有其景观上要求: 组织游玩线路;供应休憩地面;景观道路、广场的铺装、线型、颜色等本身也是景观一部分;总之,当人们到景区,沿路可以休憩观景,景观道路本身也成为观看对象;4.3.1 景观道路分类一般景观的景观道路分为三种:主要道路;贯穿整个景观,必需考虑通行、生产、抢救、消防、游玩车辆;宽7-8M;次要道路;沟通景
26、区内各景点、建筑,通轻型车辆及人力车;宽3-4M;林荫道、滨江道和各种广场;休闲小径、健康步道;双人行走1.2-1.5M ,单人 0.6-1.0M ;健康步道是近年来最为流行的足底按摩健身方式;通过行走卵石路上按摩足底穴位既达到健身目的,同时又不失为一个好的景观;4.3.2 景观道路线型规划中的景观道路,有自由、曲线的方式,也有规章、直线的方式,形成两种不同的景观风格;当然采纳一种方式为主的同时,也可以用另一种方式补充;认真观 察,上海杨浦公园整体是自然式的,而入口一段是规章式的;复兴公园就相反,雁荡路、毛毡大花坛是规章式,而后面的山石瀑布是自然式的;这样相互补充也无不当;不管实行什么式样,景
27、观道路忌讳断头路、回头路;除非有一个明显的终点景观和建筑;景观道路并不是对着中轴,两边平行一成不变的,景观道路可以是不对称的;最典型例子是上海的浦东世纪大道:100M 的路幅,中心线向南移了10M,北侧人行道宽44M,种了 6 排行道树;南侧人行道宽24M,种了两排行道树;人行道的宽度加起来是车行道的两倍多;景观道路也可以依据功能需要采纳变断面的型式;如转折处不同宽狭;坐凳、椅处外延边界;路旁的过路亭;仍有道路和小广场相结合等等;这样宽狭不一,曲直相济,反倒使道路多变,生动起来,做到一条路上休闲、停留和人行、运动相结合, 各得其所;道路的转弯曲折;这在自然条件好的景观用地并不成问题:因地势地貌
28、而迂回曲 折,特别自然,不在话下;而在条件并不太好的地区,一般就不是这样;为了延长游玩路线,增加游玩趣味,提高绿地的利用率,景观道路往往设计成婉蜒起伏状欢迎下载精品学习资源态,但是有的地区景观用地的变化不大,往往一马平川而依据不足;这时就必需人为地制造一些条件来协作园路的转折和起伏;例如,在转折处布置一些山石、树 木,或者地势升降,做到曲之有理,路在绿地中;而不是三步一弯、五步一曲,为曲而曲,脱离绿地而存在;陈从周说: 园林中曲与直是相对的,要曲中寓直,敏捷应用,曲直自如; 以明计成的话要做到: 虽由人作,犹如天开;景观道路的交叉要留意几点:防止多路交叉;这样路况复杂,导向不明;尽量靠近正交;
29、锐角过小,车辆不易转弯,人行要穿绿地;做到主次分明;在宽度、铺装、走向上应有明显区分;要有景色和特点;特殊三叉路口,可形成对景,让人记忆犹新而不忘;园路在山坡时,坡度6,要顺着等高线作盘山路状,考虑自行车时坡度8,汽车15;假如考虑人力三轮车,坡度仍小,为3;人行坡度 10%时,要考虑设计台阶;景观道路和等高线斜交,来回曲折,增加观看点和观看面,未尝不是好事;支配好残废人所到范畴和用路;4.4 地面铺装地面铺装和植被设计有一个共同的地方即:交通视线诱导 ,面底坡缓 1/3-1/ 5,以求节省和安全;人流密集地方,如何防止落水,也须多费匠心; 水面使用功能不同,如观看鱼、植荷莲、划舟艇、显倒影、
30、喷水、游泳、溜冰等,也会使景观和水深浅、水波浪不尽相同,而影响池岸设计; 选材既关及景观,也打算造价,从经济上也要多加考虑;4.5.4 设计要点水景设计的要点是什么呢.一是水质;二是水形;要有水简洁做到,要成景就不简洁, 要保持更加困难; 死水一潭 ,会让游人掩鼻而过,会让治理部门叫苦连天;回忆历史,上海的肇嘉浜,北京的龙须沟,皆因恶臭污染而被管道代替,居民拍手称快;因此,在造型的同时,更要对水补充、排泄、循环、净化等一系列问题进行考虑,真正做到 绿色 、 生态 ,才可连续进展;在这期间,仍要留意以下一些问题:1 一条环境居住区的水流,即使在地面上不便沟通的地方,也以地下暗管沟通,这样没有死水
31、断头浜之虞;2 水体不同外形、深浅、宽狭的设计,象征着不同的地理环境:溪流、池湖、港湾、半岛、河埠有着不同的景观,起着不同的生态作用;3 在不同的水体环境,布置各种不同的动植物,如水中的荷莲,水边的芦苇,鱼类即使在小环境,也表达生物的多样性;如能有意识挑选一些环保生物,就更有利;4以瀑布、涌泉作为动力,制造水位高差,让水体自然循环流淌,产生溢水、跌水、涓流、紊流等动态水景观;增加水体与大气、沙石的接触,提高含氧量;古谚: 流水不腐 ,是水景设计的座右铭;欢迎下载精品学习资源5 除因建筑、交通等需要,构造部分水上建筑外,大部分缓坡入水,植物护岸,碎石、泥砂底;这样的水系造价不会太高,更重要的是,与地下水共同组成一个系统;因此,选定一个合理的水面标高,至为重要;6由于各种不同缓坡、不同水面宽狭,造就了各处不同水深,溪流也有急有缓,浅的地方,要掌握水流使之不冲不淤,深的地方,可掘井促使上下循环;大型水面,仍要兼顾交通、消遣、生产的种种需要;7 以开挖水渠及缓坡之土方,堆叠地势,分隔空间,改善种植条件,而削减土方运量,取 一箭