2022年经典体育课课堂游戏30例.docx

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1、2022年经典体育课课堂游戏30例 要拉近师生之间的关系,活跃班级气氛,最快速的方法就是做嬉戏。今日我在这共享一些经典的体育课堂小嬉戏给大家,欢迎大家阅读! no.1 小兔赛跑 脚踝部夹住一只小沙包,跳动前进,看谁先到终点。 no.2 牵环 在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。 no.3 吊球竞赛 在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。 规则:只要有一次未拍上球就算失误。 no.4 拉棒 两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自用劲往后拉,谁先把对方拉起

2、来即为胜。 no.5 知己知彼 二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。 no.6 打空降特务 每人手持一只小沙包,裁判员将着陆伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。 no.7 蛙式赛跑 预备时嬉戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳动前进。并按节奏轮番在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。 no.8 螃蟹赛跑 参与嬉戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。 no.9 定点空投 利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只着陆伞。在操场上画一条起投线,再在起投

3、线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。嬉戏者每人每次可以连投三至五个着陆伞,谁着陆在灾区的伞多为优胜。 no.10 接圈 用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。嬉戏起先,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮番套接,每胜利一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。 注:套圈也可用藤条、竹篾做成。 no.11 闯难关 裁判员站在长凳子上左右摇摆吊球(以篮、排球胆为宜),参与嬉戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。 no.12 闯沟 在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,输者居其间当狼。嬉戏起先,大家可以随意来回穿越山沟,

4、狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。 no.13 同步卫星 将参与嬉戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,抓紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每胜利一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。 no.14 麻雀逗猫 在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。嬉戏起先,麻雀可用单、双足随意跳进跳出,向猫挑逗,猫找寻机会追拍,一旦胜利即可互换角色。 no.15 托球看背 两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,相互争看对方后背,先

5、看到并讲出对方字词或号码者为胜。 no.16 投格球 用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。嬉戏参与者依次轮番用少年球投梯格。从最低一格起先,逐格上升,每投中一次还可以连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。 no.17 小鸡吃米 在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。嬉戏起先,饲养员一边说:小鸡吃米喽!一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作灵敏,捡起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。 no.18 谁的马力足 两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。发令后,各自提臀用力拉凳

6、,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。 注:此种嬉戏,也可分成数组同时进行。 no.19 敲队鼓 预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。两队队员依次进行下去,最终以得分多的队为胜。 no.20 螃蟹追逃 在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即起先追逃,追者一旦拍及逃者,即可互换角色 no.21 打活动靶 两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。 注:嬉戏时可

7、分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中安排的投掷物投完再换班。 no.22 小兔钻树洞 每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危急时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。假如在树洞外被拍及,则互换追逃角色。 no.23 夜航 场地布置如图。把嬉戏者等分成两队。预备时,用布蒙住各队排头的眼,睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。先到达终点的可为本队夺得一分。接着换下二人进行,方法同前,最终以得分多的队为优胜。 no.24 踢球竞赛 在地

8、上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15 米处各插上相应的标竿。嬉戏者进入圈内,发令后快速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过返回,以最先完成者为优胜。 no.25 拍球过桥 在地上画一条长3 米宽30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。嬉戏者用少年篮球从一端能顺当地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。 规则: 1.球出格或压线均为失误。 2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。 no.26 击沙包 在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。嬉戏起先,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。假如被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队

9、员都失误了,就和甲队互换角色。最终以得分多的队为胜。 no.27 头顶球 场地布置如图所示,打算一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。每次抛球接球可以用手,但击球过网时必需用头攻,先得六分的队为获胜。如下状况为失误,由对方得分: 1.击球超过三次未过网。 2.球落地、出界或钻网。 no.28 赶小羊 在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三五根)。将参与嬉戏的人等分成两队。每队再分成甲乙两组,分别相对站在两平行线之外。发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱来回接力,以先完成的队为优胜。 规则:途中碰倒木柱必需刚好扶好,才能往下进行。 no.29 钻山洞 场地布置如图所示,山洞

10、由三根体操棒搭架组成。将嬉戏者等分成二队,发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍及排二,自己退于队尾。接着排二再跑出钻洞直至最终一人为止,以先完成的队为胜。 no.30 挑西瓜 大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。 嬉戏起先,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:西瓜 熟了没有?被拍人假如不想当追者就回答说:没有熟。被拍人要是情愿当追者就说:熟了!立刻可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,嬉戏重新起先。 第7页 共7页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页

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