运动会比赛规则.docx

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1、运动会比赛规则 篇1:运动会各项竞赛规则 4乘100米竞赛规则 淘汰制,五人一组,每组的第一名晋级下一轮,以此类推,直至决出冠亚季军. 具体规则: 1、参赛选手在赛跑过程中不许抢道,抢道一次判警告,其次次则取消该队竞赛资格。 2、接力跑运动员必需持棒跑完各自规定的距离,并且必需在20米的接力区内完成传接棒。全部接棒者均不行以在接棒区外起跑。如有违规则取消该队竞赛资格。 3、接力棒必需拿在手上,直到竞赛结束为止。任何人掉了棒,必需由其本人拾回,而且要在不影响别人的状况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。 4、竞赛首名参赛者必需实行蹲踞式起跑。对于第一次起跑犯规的运动员赐予警告,之后,无论该队哪位

2、选手在起跑犯规都将取消该队竞赛资格。 5、全部竞赛的裁决以裁判员的裁判为准。 200米短跑竞赛规则 淘汰制 四人一组(其中第 4、 5、 8、13组为五人一组),每组的第一名晋级下一轮,半决赛时,以此类推,直至决出冠亚季军。每组运动员的赛道预赛和半决赛时由抽签确定,决赛由预赛成果确定。竞赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成果无效。起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消竞赛资格重新发令。 3000米长跑竞赛规则 一局定输赢 参赛队员超人和抢道时不得阻碍他人,不得抄近道。一经发觉,取消其竞赛资格。 女子呼啦圈竞赛规则 原地

3、竞赛,以转圈坚持的时间长短为标准,呼啦圈落地即被淘汰,坚持到最终的三名分别为冠亚季军。限时一小时,假如一小时内无法决出冠亚季军,则采纳叠加呼啦圈的方式,谁转的呼啦圈多并且时间长,则为最终的成功者。 女子踢毽子竞赛规则 竞赛数量,在一次中踢的数量最多者获胜。以毽子不落地为一次。每位参赛队员有三次机会,取三次中最好的成果作为决赛成果。要求运动员在肯定范围内踢,不能超出指定范围。 夹气球竞赛规则 三人背靠背夹一气球穿过五十米障碍,气球不破,速度最快的获胜。中途气球掉地,可捡起接着竞赛。气球被夹破,则视为竞赛失败. 三人四足三十米来回竞赛规则 用布条将每队相邻队员的腿部捆绑在一起,集体前进,最短时间到

4、达终点队伍获胜。竞赛中,假如绑腿断裂,必需在原地重新绑好才能接着竞赛。竞赛中有任何争议以裁判的裁决为准。 铁人三项竞赛规则 参赛者须先跑至跑道终点(400米),然后做俯卧撑30个,完成后,沿原路返回,在动身点跳绳200下,整个过程中,用时最少者为胜。 双人跳绳竞赛规则 竞赛数量,在一次中跳的数量最多者获胜。竞赛采纳双人带跳的形式进行。被带跳者在带跳者前,两人身体腾空后,跳绳自两人脚下经过沿双人整体旋转360度为一个周期,成果计算为一个。跳绳过程中绳子绊到身体任何一部位而停下,为一次。(双摇跳绳单脚交换跳绳等动作不属于竞赛动作,不计入总数)。每队有三次机会,取三次中最好的成果作为决赛成果。 桌球

5、规则 赛制:淘汰赛,两两对决,成功方晋级下一轮,以此类推,直至最终决出冠亚季军. 一、规则: 1、选手将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑8击入任何袋内,视为赢一局。 2、在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的。 3、在击打自己的一组彩球时,自己一方彩球未进而将对方彩球打进,则该球视为进且换对方击球。 二、开球区: 1、球台底边至开球线(台长的 1/4 ,平行于底边的一条线)之间为开球区。 2、开球:主球须置于开球线以后。 三、开球: 1、双方通过抛硬币确定谁先开球,但是留意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。 2、有效开球:至少有一个彩球入袋或白/彩球遇到岸边

6、。 3、开球犯规的惩罚:维持台面球势,对方获击球权。 四、击球: (有效开球) 1、首先击中本方的目标球。 2、有球入袋或有任何一个球遇到岸边。 3、非合法击球要判为犯规。 五、确定颜色: 1、开球无球落袋时,由对方选择随意颜色接着击球。 2、首先进球的选手,当局需击球颜色为第一个入球的颜色,对手则反之。 3、开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的颜色为准。 六、时间限制: 1、每一击球的最长时间限制为 30 秒。 2、在 30 秒内未击球,则视为犯规。对方选手获两杆的机会,而且可以选 择主球所在的位置。 3、20 秒过后用户未击球,裁判将提示选手。 七、犯规: 裁判将会有犯规提示,选手

7、若犯规对手将获得两次击球的机会。 1、白球落袋(还要让对方在开球区内摆球)。 2、干脆击打对手球。 3、台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所遇到。 4、白球跳过中间球击打目标球。 5、将球打离桌面。 6、出杆时球杆连续击打白球两次以上。 八、其他规则 1、落袋后,换对方选手击球时,如全部目标球都位于开球区内,则从开球区内选一目标球到开球区外的击球点上. 2、黑球时,如白球与黑球一同落袋,则由对方选手开球(只打一杆)。 3、未打完本组的一组彩球,把 8 号球碰入袋内的按犯规论,对方选手获两次击球的机会。 4、如有一方只剩下8号球,对方还有目标球,假如对方在打目标球时,把8号球击入袋

8、中,则判为输。 拔河竞赛规则 赛制: 淘汰赛,两两对决,成功方晋级下一轮,以此类推,直至最终决出冠亚季军. 一、规则: 1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。 2、握绳法以及姿态 (1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。 (2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。 (3绳子必需由躯干与上臂之间通过。 (4)不能运用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。 (5)竞赛时,必需两脚在膝前伸直,且必需握住绳子。 (6)队员站位依次由领队自定。 3、竞赛起先 (1)集合双方队员按领队支配之依次依次站好。依主裁判指示,由双方领队相互确认打算完毕。双方领队必需明确回答,否则主裁判

9、不能确认。 (2)举绳 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。 (3)拉紧 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧 口令时,绳子充份伸展或绷紧状态。主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持起先打算姿态。 (4)调整中心线 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作) 此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符台。 (5)预备 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。 (6)起先 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。 4、竞赛结束 (1)每一局

10、输赢判定:当中心标记被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,竞赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,始终到能推断输赢为止。 (2)主裁判可视危急程度,宣判在进行中的竞赛中断,并以绳子中心在记号区的位置判定输赢。 (3)竞赛中,主裁判作出竞赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等, 竞赛必需接着进行。 5、其它: 竞赛中发生有关抗议问题,立刻向其竞赛的主裁判提出口头申请 (其他未尽事宜,依据现场实际状况,协调解决!) 重在参加,量力而行,友情第一,竞赛其次! 6、各队伍名单以首轮竞赛签到为准,原则上至整个拔河全部赛程结束前不得更换、增补, 敬请

11、协作。 单人乒乓球竞赛规则 赛制:淘汰赛五局三胜,半决赛和决赛七局四胜。 分组抽签规则: 竞赛中首轮都实行抽签分组的方式,若有一人轮空,干脆进入下一轮竞赛。 在一局竞赛中,每人只发2分(个)球就应马上交换发球权,以此类推直到一局竞赛的结束。每局竞赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球。即行交换发球权,先多得2分者为胜方。 当一局竞赛结束后或决胜局中当一方先得5分时,即应与对方交换方位 竞赛如有争议,双方协调无果的话,以裁判员的裁判为准。 团体乒乓球竞赛规则 赛制:五场三胜制(四单一双)

12、每队3至5人,选手上场的依次在赛前非常钟由各队确定,竞赛一经起先不得更换上场选手。 假如将一方的选手排为a、b、c、d、e,另外一方则是v、w、x、y、z,双方出场次序为:第一场a对v,其次场b对w,第三场a(b/d/e)和c对v(w/y/z)和x,第四场d对y,第五场e对z。双打队员不能在双打结束后立刻参与下一场单打。假如每队为三或者四人,则ad、be、vy、wz可以是同一个人。 判分规则和单人乒乓球相同。 跳棋竞赛规则 赛制:淘汰赛。 初赛和半决赛一局定输赢,两两对战,成功一方晋级下一轮,轮空者干脆晋级下一轮。初赛、半决赛抽签确定各自对战选手。决赛采纳小组赛,按最终积分排名确定冠亚季军。

13、棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,假如相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以干脆跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满意就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占据,谁就取得成功。 禁止重复走棋,3次重复后必需变招。违规一次警告,其次次则取消竞赛资格。 假如两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体竞赛支配的,裁判员将赐予记时,每一着棋不超过60秒,假如超过,第一次提示,其次次警告,第三次即判负。 纸牌拖拉机竞赛规则 赛制:淘汰赛,两两对决,三局两胜制,成功方晋级下一轮,以此类推,直至最终决出冠亚季军. 一、通则 1、竞

14、赛扑克牌共三副,四人配两对进行,按依次轮番起牌,剩余6张为底牌,在起牌过程中翻牌,最终翻牌胜利者为庄家,底牌为庄家获得。庄家拿完底牌后,要重新放回6张底牌(埋牌)。底牌不得明示。庄家先出第一轮牌,从其次轮起,上轮牌面最大的一人先出牌。 2、得分与升级: 5、 10、k分别对应5分、10分、10分,每轮牌大者可得分或消分(庄家)。非庄家得分满120分上台,满120分后,每递增60分再升一级;庄家如将对方限制在60分以内(不含60分)即为小光,庄家跳一级(如该轮打3,则下轮打5);庄家如将对方限制为0分即为大光,庄家连升三级;竞赛由a打起,按a、 2、3?.,先打过k的一方或在规定的竞赛时间内领先

15、一方为胜方。 二、细则: 1、起牌前,按随机开牌的牌面数字依次,从开牌者数起起牌(如开牌为a、 5、9,则开牌者先拿,开牌为 2、 6、10,则开牌者下家先拿,依此类推),起牌前,上家先邀牌。 2、起牌的过程中翻牌(亮牌)以确定每轮牌的主牌花色(如翻黑桃胜利则黑桃为主牌),翻牌胜利者为该轮庄家,其所在的一方上庄;翻牌(亮牌)可单张翻、一对牌翻和三张翻,翻一对牌可反掉翻单张所确定的主牌花色(如打3时,一对红心3可反掉单张黑桃3,主牌由黑桃变为为红心),以此类推,翻三张牌可反掉一对牌所翻主牌花色。可翻“无主”,即用一对王或三张王翻牌,如翻“无主”胜利,则当盘的主仅为王和该轮所在的牌(如该轮打4,翻

16、无主时,只有王和4是主牌)。翻牌时,花色无大小之分。如起完牌后双方均无意翻牌,则查看第3张底牌确定主牌花色。 3、牌的大小:单牌按 2、 3、4?j、q、k、a从小到大排列,一对大于单张,三条大于一对,拖拉机大于三条;即: 有人先出一对时,另外三方如无一对跟则要出两个单张,三条不用拆开跟一对; 有人先出三条时,另外三方如无三条跟则要跟一对再加一张单牌;如手中除拖拉机外无对,须拆拖拉机其中的一对,再加一张单牌; 有人先出n拖拉(即含有n对牌的拖拉机)时,另外三方必需跟n拖拉或n对牌,如牌中对数足够,则三条可不出,如牌中对数少于n1,则三条必需拆开以跟牌(如一方出两拖拉,其他人若有一对即可不用出三

17、条,若一对都没有则要拆一个三条应对;一方出三拖拉时,其他人有两对就可不拆三条,若仅有一对以下,则要拆三条?以此类推) 4、如非庄家最终一轮胜出,即抠底(挖底),则底牌内的分数由该方加倍获得,详细所加倍数为:单牌抠底,3倍;一对抠底,6倍;三条抠底9倍;两拖拉(两连对)抠底,12倍;三拖拉以上抠底以此类推。假如最终一轮甩牌胜出,则依据所甩牌型确定倍数,如其中都为单牌,则按单牌抠底翻3倍;如其中有一对则按一对抠底翻6倍,以此类推。 5、除甩牌外,不允许出三条带一对(又称“三带两”)或三条带一张(又称“三带一”); 6、每局限时一小时,一小时后,谁打的远谁就胜。 7、每轮结束时,负方洗牌。 三、附录

18、: 1、每出错一张牌扣罚10分,以该张牌落在桌面计 2、每轮结束时,如一方选手多牌或少牌,则对方此轮获胜,并可依据得分状况推断是否跳级和所跳级数。 象棋竞赛规则 篇2:运动会竞赛项目及规则 2022春季趣味运动会竞赛项目及规则 一、竞赛项目: 本次运动会为趣味运动会,所设项目为: 1袋鼠跳迎面接力 2、抢收抢种 3、夹运乒乓球 4、踩气球 5、盛水接力 6、拔河竞赛 二、参赛方法: 1、12年级参与 1、 2、 3、4项竞赛。 2、34年级参与 2、 3、 4、5项竞赛。 3、56年级参与 2、 3、 4、 5、6项竞赛。 4、老师以办公室为单位( 一、 二、 三、四楼,行政人员属三楼每次参赛

19、只能1人供3楼组长选择,张树响、周茂金、张小桃属四楼)参与 4、6项竞赛,各办公室主任负责组织。 三、竞赛方法: 1、袋鼠跳接力各班选取男女各5名队员参与竞赛;方法:用袋子将运动员套住(脚至胸部)进行迎面接力跳竞赛。 2、抢种抢收,各班参赛10人(5名女队员、5名男队员),队员手持装有5个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的5个杯子中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。 3、夹运乒乓球,各班参赛10人(5名女队员、5名男队员),分两队迎面站立,一名队员用筷子把盆子中的乒乓球夹起,以最快、最稳的方法传送到对面的盆子中,换另外一名队员用同样的方式带回起点,依

20、次进行。 4、踩气球竞赛方法:每班5名队员,男2人女3人,最终有球的班级获胜。 5、盛水接力竞赛各班选取男女5名队员,方法:跑道终点设置一个大塑料瓶,竞赛起先时,队员手持塑料杯装满水跑到终点处将水倒入瓶中后返回将杯子交给其次位队员依次进行。先完成十人竞赛的队伍嘉奖一杯水。规则:竞赛结束后瓶中水多者为胜。 6、拔河竞赛各班选取男女各10名队员参赛。 注:1人员,保证竞赛顺当进行。本次运动会不设任何奖项,竞赛完毕当场宣布成果,颁发奖本即可。 2、老师竞赛嘉奖:踩气球获第一80元,其次60元,拔河第一160元,其次120元(2个办公室对分)由各组长领取支配安排。 3、竞赛时间:暂定本周四,依据天气状

21、况调整,随时进行。 篇3:趣味运动会竞赛项目及规则 2022年yaico运动会竞赛规则 一、扭呼拉圈接力(6 x 30m) 竞赛规则: 每个队各派出6人参与竞赛,其中男队员2名,女队员4名。 赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点起先,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线后,将呼啦圈交给其次名队员,然后其次名队员接着动身,当最终一名队员到达终点,嬉戏结束。 留意事项:必需在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手肯定不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈掉落地上的,须要在原地将呼啦圈扭起来之后,再接着前进。如有违规,取消竞赛成果。 按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,其次名加2分,第三名

22、加1分。 打算事项: 呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。 项目主持:。 二、螃蟹接力 竞赛规则: 每个队分别派出4对选手(男女各一名)。 每对选手需背对背夹住一个篮球,进行4 x 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自己确定,但全部竞赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。 留意事项:必需在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手肯定不能扶住篮球; 赛跑途中篮球掉下,需回到自己的起跑线重新起先,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线重新跑,再进行传球;如有违规,取消竞赛成果。 各参赛队按完成任务的时间,排列名次。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。

23、打算事项: 3个篮球,红色地板胶画出赛道。 项目主持: 三、夹弹珠竞赛 竞赛规则: 每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。 每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中, 其次名队员再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,始终将弹珠夹到最终一名队员的盘子中才算胜利,掉在盘子外面的不能计入成果。 留意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成果,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,竞赛一 旦起先,各组队员夹弹珠的先后依次不能更改。 各参赛队按胜利夹到弹珠的总数排名,第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 弹珠180颗,大平底

24、碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。 项目主持: 四、得分王(投篮竞赛) 竞赛规则: 每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。 每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1分,在三分线外投中一个,加2分。竞赛轮番交叉进行。(女生可在两分线内,不超过圆弧线) 按投篮最终累加得分排列各队的名次。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 篮球3个,计分牌(大)3个。 项目主持: 五、一鼓作气(压气球) 竞赛规则: 每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布确定

25、竞赛依次。 5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气球压破。 留意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子,3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只气球,如有违规,取消竞赛成果。 3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 抽签确定先后依次、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。 项目主持:。 六、踢毽子 竞赛规则: 每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。 听到项目主持的信号后,起先踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,毽子接触地面,嬉戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分

26、钟的,最多按2分钟胜利踢毽子的成果计分。 每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最终按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名次,第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 毽子6个,秒表,3个数数人员。 项目主持:。 七、飞镖大赛 竞赛规则: 每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布确定竞赛依次。 从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。 每3名计算1次环数,如有队员将自己队已投中的飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。 各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,其次名加2分,第3名加1分。 打算事项: 平安室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至

27、少20支以上。 项目主持:。 八、4 x 50米接力赛跑 竞赛规则: 每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。 赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。各赛段的参赛选手由各参赛队自行支配,不限定性别(例如:甲队第一棒可支配男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手 性别比例不能变更)。 听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到其次棒跟前,将接力棒交给其次名选手,然后其次名选手起先起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。 以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 接力棒3个,秒表1个,画出赛道。 项

28、目主持:。 九、十人跳大绳 竞赛规则: 每个队各派出12名选手,男女不限。 其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必需同时跳过大绳,视为胜利一次。 在3分钟内,按各参赛队胜利跳过的次数,排列名次。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项:长细麻绳一条、秒表。 项目主持:。 十、点球大战(需试验) 竞赛规则: 每个队派出和人数最少的队一样多的人员参与,性别不限。 全部参与人员依队别分列排列,从第一排起先,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。 竞赛不设保卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。 按各队胜利踢进的球的个数排列名次。第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事

29、项: 足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。 项目主持:。 十一、团结就是力气(拔河竞赛) 竞赛规则: 每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。 竞赛采纳3局2胜制淘汰赛,各队抽签确定竞赛进程,第一场:ab;其次场:ac;第三场:bc。赢两场的为第一名,赢一场为其次名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为平局。 获得第一名的参赛队加3分,其次名加2分,第三名加1分。如遇3队平局,各加1分。 打算事项: 事前抽abc三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。 项目主持:川崎董事总经理、缪

30、高级经理、候高级经理。 十 二、智力大比拼 竞赛规则: 每个队派出和人数最少的队一样多的人员参与,性别不限。 全部参与人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。 每道智力题的答案有为a、b、c三选项,每道题目主持人念2次。在主持人念完题后,各选手应在10秒内做出选择(即走进a或b或c标识区)。主持人公布正确答案后,答对的人员接着到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。 竞赛过程中,旁观人员应保持宁静,不得提示答题人员,或干脆说出答案,如有违反,由项目主持干脆罚出场,再重新出题。 每次出题由项目主持人随机提问,嬉戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次

31、,第一名加3分,其次名加2分,第三名加1分。 打算事项: 用红色地板胶作出a、b、c三个答案区;智力题100道以上. 项目主持:。 篇4:趣味运动会竞赛规则 竞赛规则 一、自行车慢行 竞赛规则: 1.每次4人同时竞技,竞赛前打算,参赛者先骑在自行车上,一只脚踩地,发令后脚离地,前轮压终点线结束。 2.选手听裁判哨声,按规定线路向终点骑行,以慢行为考核目标。 3.每位选手均有2次骑行机会,最终成果为2次成果中的最佳成果。 4.竞赛过程中如有选手出现落地现象,即取消当次成果。 5.全部参赛选手骑行最慢的3名选手获胜。 二、象棋 竞赛规则: 1.基本规则:遵循友情第一,竞赛其次的原则,讲究棋风、棋德

32、,赛出风格,比出水平。 2.时间规定:竞赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过20秒,如有一着棋超过时间,判负。 3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮番各走一着,直至分出输赢或走成和棋为止。 4.输赢判定: 对局时,一方出现下列状况之一,就算输棋,对方得胜: (一) 帅(将)被对方将死 (二) 帅(将)被将军,无法避开地同对方将(帅)干脆对面 (三) 被困毙 (四) 同一局棋技术犯规两次判负 (五) 自己宣布认输 5.对局时,出现下列状况之一,就算和棋: (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣

33、告同意,双方都不许反悔。 (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在持续,裁判员有权不征得双方同意就确定判和。 6.行棋规则: (一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 (二) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (三) 触摸对方的棋子,就必需吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理依次如下:

34、前者必需吃掉后者无法吃掉时,必需走动前者前者无法走时,必需用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理依次如下:后 者必需吃掉前者无法吃掉时,必需用别的子吃掉前者均无法吃时,必需走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 7.技术犯规:下列各项均属技术犯规。 (一)连续提和,干扰对方。 (二)一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。 (三)触模己方之棋子而不能走该子。 (四)触模对方之棋子而不能吃该子。 (五)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 8.抽签规则: 第一轮竞赛用数字1-12进行抽签,抽到1者对阵12,抽到2者对阵11,抽到3

35、者对阵10,依次类推;一局定输赢,赢者进入其次轮。其次轮竞赛进行循环赛积分,人人见面一局,赢一局得2分,和一局得1分,积分最高为冠军。 三、乒乓球 竞赛规则: 1.竞赛起先前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,竞赛结束前发球场地固定不变; 2.每局11分制,第一轮:抽签淘汰赛:三局两胜,男子组14进 7、胜出者晋级下一轮竞赛。其次轮:抽签淘汰赛(抽到空者干脆晋级下一轮竞赛):三局两胜,男子组7进4,胜出者晋级下一轮竞赛。第三轮:循环积分赛:男子组每人循环三场,按积分多少排 列竞赛名次。积分相同的选手进入下一轮循环积分竞赛,按积分多少争夺竞赛名次。例:a的积分排第一,b

36、、c、d竞赛积分相同排其次,则b-c、b-d、d-c进行循环赛争夺其次名、第三名。若a积分排第一,b积分排其次,c、d、e积分相同排第三,则c、d、e进行循环赛争夺本次竞赛第三名。 3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采纳一球换发制,直至拉开两分差距决出输赢; 4.发球时,乒乓球出手即有效; 5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起; 6.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分; 7.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球; 8.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

37、 9.竞赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 10.竞赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分; 11.竞赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分; 12.竞赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 竞赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束; 13.当竞赛双方达到2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 14.每局竞赛结束之后休息时间为一分钟; 15.下一局竞赛起先时,双方交换场地与发球权; 16.竞赛规则最终说明权归竞赛裁判委员会。 四、穿衣接力跑 竞赛规则: 1、每组选择4

38、人参与竞赛,每组自行打算新式工作服上衣一件 2、竞赛起先时第一名队员快速穿上衣服,系好全部纽扣、拉上拉链,拿起接力棒跑向转折点绕过障碍返回(全程100米),返回起点后放下接力棒将衣服脱下交给下名队员,依次类推。 3、纽扣、拉链必需系好才能拿起接力棒竞赛,不能边跑边系。返回时也不能边跑边解。 4、用时少为胜。 篇5:社区趣味运动会竞赛项目及规则 趣味运动会竞赛项目及规则 一、项目: 1、 鲤鱼戏珠 规则:每队5人,一个弹力球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将弹力球用力掷向地面,弹力球弹起来后用身后的纸篓接住,接住后往回跑,以此类推完成竞赛。 竞赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列,间距

39、一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给其次名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员站在最终一位并双手持球后视为竞赛结束(竞赛过程中,第一名队员是不跑动的),在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。用时最少的队伍获胜。 3、摸石过河 竞赛规则:3人一组每人三块垫板,反复移动垫板,脚不能着地,先到终点者视赢。 4、同舟共济: 竞赛规则:参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。竞赛起先,队员协同动作前进,以板尾到达终点线为竞

40、赛结束, 时间少者为胜。 5、心心相印(背夹球) 竞赛规则:两人一组,背靠背双手相互扣紧,气球夹在两背之间。从起点到终点,气球不能落地。四组为一队,速度最快者为胜。胜者再进行决赛,取前三名。 6、纸衣来回接力 竞赛规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,假如掉下重新捡起接着奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点成功。 7、定点投篮 竞赛规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数确定名次。男子组的参赛队员必需在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。 8、两人三足 规则: 1.参赛队员以两人一组参赛,分男女组。赛道长50米。 2.两

41、个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。 3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。 4.男女组各取前三名。 9、托球跑规则: (男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战 规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉 在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点 重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒) 10、轮椅速度竞赛:规则 1、视参赛队员数量,分若干组,在指定的20米赛道内来回一次,最先到终点者,获胜。取前四名。 运动会竞赛规则 运动会竞赛规则 趣味运动会竞赛规则 趣味运动会竞赛规则 趣味运动会竞赛规则 趣味运动会竞赛规则 趣味运动会竞赛规则 李旺运动会竞赛规则 国庆节职工运动会竞赛规则 宣读小学生运动会竞赛规则 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第36页 共36页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页第 36 页 共 36 页

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