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1、多媒体课件设计与制作 多媒体课件设计与制作(专业基础课) Multimedia Courseware Design and Production 【课程编号】XZ26135 【学分数】2 【学时数】36=16+16+4 一、教学目的、任务 通过学习,使学生驾驭多媒体技术的基本原理和基本学问,能利用多媒体软件平台设计和制作多媒体课件。本课程任务在于扩充学生的视野,提高学生运用综合学问的技能,培育学生规划与开发多媒体课件的实力和创新意识。 二、课程教学的基本要求 1、驾驭多媒体技术的基本原理和基本学问; 2、熟识驾驭常见媒体的文件格式和属性及各种媒体格式的转换方法; 3、驾驭当前流行的多媒体平台制
2、作课件方法。 三、教学内容和学时安排 (3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 7+ 7 + 3 + 1= 36) 第一章 多媒体技术基础3学时(课堂讲授3学时) 主要内容: 1、多媒体技术概念 2、各类媒体素材文件格式 (1)文字文件 (2)声音文件 (3)图像文件 (4)动画文件 (5)视频文件 (6)其他文件 (7)各类媒体常见的打开方式 3、课件设计的概论 4、教学设计经典案例分析 教学要求: 了解多媒体技术含义,驾驭各类媒体的相关基础学问。 其他环节: 课外上机试验:各类媒体存储、打开等方法。 其次章 文字处理3 学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时) 【课程类别】专业限选课
3、 【编写日期】2022.3.30 【先修课程】计算机应用基础、高级语言程序设计 【适用专业】物理学 主要内容: 1、PowerPoint艺术字设计 2、UleadCool3D三维文字动画的制作 3、Photoshop艺术字设计 教学要求: 驾驭艺术字设计常见的几种艺术字设计方法。 其他环节: 试验名称:艺术字设计 试验目的:学会常见几种艺术字的设计方法。 试验内容:分别用PowerPoint、UleadCool3D、Photoshop等进行艺术字设计。 第三章 音频的处理3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时) 主要内容: 1、用Cool Edit录制原音 2、声音的剪辑、连接 3、声音的格式
4、转换 4、声音的合成 教学要求: 驾驭音频的获得、处理方法。 其他环节: 试验名称:音频的处理 试验目的:学会用Cool Edit对声音文件进行各种处理。 试验内容:练习运用Cool Edit对声音文件进行各种处理。 第四章 图形图像的处理3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时) 主要内容: 1、屏幕拷贝、屏幕录像方法 2、PowerPoint图片剪裁 3、Photoshop图片剪裁 4、Photoshop图片的修整(图章) 5、Photoshop图像颜色的修改(色相) 6、课件模板的设计(像框) 教学要求: 驾驭图形图像的处理方法。 其他环节: 试验名称:图形图像的处理。 试验目的:学会几种
5、简洁的图形图像的处理方法。 试验内容:练习屏幕拷贝、屏幕录像方法及图像剪裁等处理方法。 第五章 Premiere的视频处理3学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时) 主要内容: 1、视频素材的导入 2、视频的剪辑与合成 3、视频的去音与配音 4、视频的导出及格式转换 教学要求 驾驭Premiere视频处理的方法。 其他环节: 试验名称:Premiere的视频处理 试验目的:驾驭Premiere的视频处理方法 试验内容:练习用Premiere处理各类视频的方法。 第六章 会声会影的应用及光盘制作技术3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时) 主要内容: 1、运用“会声会影影片向导”快速制作影碟 2、
6、影片编辑器 3、视频编辑 4、标题设计 5、音频编辑 6、影片共享与输出 7、深化探究“会声会影” 8、影视制作综合实例 9、光盘制作技术 教学要求: 驾驭会声会影的应用及光盘制作技术。 其他环节: 试验名称:会声会影的应用及光盘制作技术。 试验目的:驾驭用会声会影来制作简洁影片的方法及光盘的刻录技术。 试验内容:练习会声会影的应用及光盘制作技术。 第七章 Flash的动画设计7学时(课堂讲授4学时+上机练习3学时) 主要内容: 1、Flash的工作环境 2、基本操作工具的运用 3、动画设计原理及技巧 4、文字的设计技巧特效 5、元件、元件库、实体名称 6、声音的运用 7、ACTION设计及互
7、动实现 8、Flash与学科的整合应用 9、视讯动画档的整合 10、Flash动画、视频下载技巧 11、Flash动画修改技巧 教学内容 驾驭Flash的动画设计。 其他环节: 试验名称:Flash的动画设计。 试验目的:驾驭Flash基本操作及几种常见的动画设计方法。 试验内容:练习Flash基本操作及几种常见的动画设计方法。 第八章 PPT高级应用 7学时(课堂讲授3学时+上机练习4学时) 主要内容: 1、PPT课件设计思路 (1)课件的总框架模式 (2)单文件整合模式 (3)多文件组合模式 2、幻灯片母板的设计 3、各类媒体(声、视、动画)的插入方法 4、拉出式菜单的设计 5、PPT动画
8、方案 (1)动画的几个过程 (2)动作效果(时间、方向、速度) (3)动画及页面过渡的设计 (4)互动技巧 6、学科图形快速绘制的技巧 7、课件实例分析 8、PPT课件组合方法 9、版式、配色方案 10、PPT设计原则 11、常见问题 教学要求: 驾驭PPT设计的高级技巧。 其他环节: 试验名称:PPT多媒体作品设计 试验目的:娴熟驾驭PPT设计的高级技巧,完整设计一个综合的PPT演示文稿。 试验内容:练习PPT的各种运用技巧并设计一个PPT作品,作品中包含各类多媒体素材。 第九章 Authorware的应用3 学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时) 主要内容: 1、多媒体著作工具概述 2、A
9、uthorware 简介 3、Authorware 操作 4、多媒体作品的发布 教学要求: 驾驭Authorware课件设计的方法。 其他环节: 试验名称:Authorware的应用。 试验目的:驾驭Authorware的基本操作及设计多媒体作品的方法。 试验内容:练习运用Authorware的各种运用技巧并进行多媒体作品设计。 第十章 课件资源的获得1学时(课堂讲授1学时) 主要内容: 1、专业网站运用 2、百度和Google等搜寻引擎的应用技巧 3、出版社资源查找 4、课件资源下载的技巧 教学要求: 驾驭课件资源在网上获得的方法。 其他环节: 课外上机练习:练习如何在网上获得自己所需各类素
10、材资源。 四、教学重点、难点及教学方法 教学重点: 了解当前课件设计的基本理论和应用,驾驭文字、声音、图像、视频、动画等各类媒体的处理方法,具备独立完成课件的教学设计、软件设计等实力。 教学难点: 教学设计、各类软件的应用及课件设计技巧。 教学方法: 课堂授课采纳多媒体教学,对各类媒体的处理、教学设计方法、软件应用方法、课件设计技巧等进行分析和实例制作,配以上机进行任务驱动方式,达到实战训练,提高学生的实际动手实力。 五、考核方式及成果评定方式 期末考核:考查 成果评定:平常16%+试验20%+测验64% 六、教材及参考书目 举荐教材: 刘梓红.课件的设计与制作.北京邮电高校出版社,2001
11、主要参考书: 1朱学亮,陈麟.多媒体课件制作与实例.人民邮电出版社,2001 2方其桂.多媒体CAI 课件制作实例教程.清华高校出版社,2001 3李端.时尚创作百例丛书.机械工业出版社,2001 4杨划.万水动画影像设计百例丛书.中国水利水电出版社,2001 修(制)订人: 审核人: 2022年 3 月30日 多媒体课件设计与制作 多媒体课件制作与设计 多媒体课件设计与制作 多媒体课件设计与制作讲义 浅谈多媒体课件的设计与制作 多媒体课件制作 多媒体课件制作 多媒体课件制作 多媒体课件设计与制作复习题 浅谈幼儿多媒体课件的设计与制作 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第13页 共13页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页第 13 页 共 13 页