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1、- .谈信息技术在小学数学教学中的应用关键词:多媒体、小学数学教学、辅助教学 摘要:运用信息技术辅助教学可以创设出与题意生动而又贴切的情境,有利于激发学生的学习兴趣,调动学生情感,让学生处于积极主动的学习状态中。运用多媒体辅助教学,突破教学难点,开展学生思维。多媒体动画模拟,有利于同学们对几何图形的认识。总之,信息技术在小学数学学科的应用势不可挡。我们只有不断探索、研究,注重实效,优化整合,才能跟上时代的步伐,更好地发挥计算机网络辅助教学的优势,使素质教育真正落到实处。信息技术的飞速开展给教育教学提供了一个新的机遇,使传统意义上的教学具有了突破时空限制的力,但同时也对教育教学提出了更高的要求,
2、如何在教学中合理应用信息技术也成了一个亟待解决的问题。作为一种新兴的教学手段,它与传统的教学理念之间还存在一个缓冲过程,教学中对信息技术的应用还有不少误区。本文针对我在教学中遇到的和想到的一些问题谈谈自己的观点。 多媒体技术作为一种有效的辅助教学手段,已在不少数学课堂教学中产生了积极的作用。现代信息技术在小学数学教学中的应用围很广,概括起来有以下几个方面:一、创设情境,激发学生的学习兴趣。兴趣是推动学生学习的直接动力,只有使学生对所学知识产生浓厚的学习兴趣,才能到达获取知识,开展能力的目的。兴趣是学生自觉性的起点,没有学习的兴趣就不会有智慧和灵感,利用多媒体计算机提供丰富的图像及声音信息,创设
3、与教学容相一致的情境,有利于激发学生学习兴趣的教学,是完成教学目标良好的开端,是学生获得知识的前提,是思维的动力。传统的应用题教学,除了枯燥的数字,最多也只是利用挂图或投影片来创设情境,使知识的导入有时显得生硬而苍白。而运用信息技术辅助教学可以创设出与题意生动而又贴切的情境,有利于激发学生的学习兴趣,调动学生情感,让学生处于积极主动的学习状态中。它把形、声、光结合起来可以创设出与题意生动而又贴切的情境,生动、形象、鲜明、感染力强,它可看、可写、可听、可操作,脑、眼、耳、口、手并用,能更好地吸引学生的注意力。例如教学中充分利用现代远程教育教学资源,它声、像结合,具有一定的动画效果,让学生在动画和
4、游戏中进展各种练习,教学效果有了质的提升。荷兰数学教育家弗赖登塔尔曾说过:学习数学的唯一正确的方法是实行再创造,也就是由学生本人把所要学的东西,自己去发现和创造出来,教师的任务是引导和帮助学生进展这种再创造的工作,而不是把现成的知识灌输给学生。这里的再创造指的就是学生探索新知的过程。因此,在课堂教学中创设开放性的、富有挑战性和探索性的问题情境,不仅会激发学生进-步学习的动机,还能使学生在解决这些问题之后增强自信心,提高学习数学的积极性;它可使学生快速、高效的获取知识,开展思维,形成能力。提一个问题,设置悬念,创设新奇的问题情境,这样会激起学生积极探究新知识的心理。例如:在设计教学圆的认识一课时
5、,我可充分发挥计算机的辅助教学的优势,通过有趣的动画引入课题:同学们,今天教师带你们去参观动物运动会,快乐吗?请看(媒体显示画面):08年奥运桔祥物欢欢它们在参加一项骑车比赛,同学们看到在起点有红色1号 欢欢、绿色2号 欢欢、橙色3号 欢欢随着裁判长小精灵的一声令下,比赛开场了,只见红色1号 欢欢骑着正方形车轮的自行车,咯噔、咯噔的行驶在道路上,骑得好困难啊;橙色3号 欢欢骑着是椭圆形车轮的自行车,一跛一跛的,骑得好费力啊;而绿色2号 欢欢骑得是圆形车轮的自行车,欢快的行驶在宽阔的道路上,还嘀铃铃的唱起歌来呢。最后尽管1号,3号欢欢努力拼搏,但还是绿色2号 欢欢稳稳地坐上了冠军的宝座。 为什么
6、绿色2号 欢欢能得第一呢?车轮做成圆的,车轴装在中间,跑起来就又快又稳吗?这里初步渗透了在同一圆所有半径的长度都相等的道理。这样的教学激发了学生的学习兴趣,同时也为学习新知提出了要思考的问题,从思想上吸引了学生主动参与学习活动二、 运用多媒体辅助教学,突破教学难点,开展学生思维。教学中重点是否突出、难点是否化解是一节课能否成功的关键。教师除了准确点拨、讲解外,还要根据容恰当地利用信息技术,定能受到明显的教学效果。现代信息技术可根据教学的需要,把有关教学容在大与小、运与近、快与慢、整体与局部、外表与本质之间进展相互转化,使数学概念的形成、数学事实的联系、教学规律的提醒形象而清晰地呈现出来,让学生
7、细致地进展观察、理解、分析,起到化抽象为具体、化难为易的作用例如“圆的认识是教学中的难点,是一个抽象的概念,教学中采用计算机辅助教学的方式。荧屏上从闪动的一个点圆心开场,顺时针方向闪动出圆周,通过动态演示,使学生形象地感受到“圆就是在平面到一定点距离等于定长的点的轨迹。这样,一个抽象的概念就变得具体、形象了。又如,教?相遇问题?这课时小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。在教学中,运用多媒体教学,就能够成功地实现由具体形象到抽象思维的过渡。例:在教学 “相遇问题“时:用速度和乘以两物体同时行走的时间,求路程和,比拟抽象,学生
8、难以承受。于是用多媒体显示两人从两地同时出发,相向而行,经过5分钟相遇的画面,然后用线段图表示两人走的路程和,接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和,走了5分钟,有5个这样的小线段,它们的总长度是两人所走路程的和。教师无需更多的语言,只要借助计算机,便无声地传递了教学信息,将不易表述的容清晰、形象、生动地展示于学生面前,而这种传递又是那么有吸引力、有启发性,使学生丝毫感觉不到由于思维产生障碍可能带给他们的心理压力,反而,却尝到了成功的喜悦和学习的快乐。,三、多媒体动画模拟,有利于同学们对几何图形的认识。多媒体的优势在于既能提供大量直观的运动图象,又能随着图象的展示作简要
9、的说明。根据教学的需要,化静为动,动静结合,使静态的知识动态化,有效地激发了学生探究新知识的兴趣,使教与学充满了生机,使学生学得主动,在学习过程中,加深对知识的理解,并逐步了解知识的形成过程。例如在教学“线、射线、直线时:在屏幕上显示一个亮点,然后,从亮点向右射出一束光线,使学生看后马上就能悟出射线是怎样形成的;用不同色彩分别在射线上闪烁出第二个亮点和两亮点间的一分部,使学生认识到这就是线段,线段有两个端点;将线段两个端点向左、右分别延伸,就形成了一条直线;将直线向左右两边适当延伸后,问学生直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长、不可度量、没有端点,通过这样直观教学,将那些看似静止的
10、、孤立的事物活动起来,使学生较容易找出事物之间的联系和区别,从而获得正确、清晰的几何概念。信息技术只是手段不是目的,它是我们教学中的辅助工具,我们应正确认识它。只有摆正它在课堂教学中的位置,才能有效地最大限度的发挥它在课堂教学中的作用,才能克制弊端,适应形势,让多媒体真正发挥它最大的魅力。在使用信息技术时还存在一些问题,需要我们注意。有些教师总认为用比不用的好,于是,对那些不必用就能解决的问题,牵强地用,甚至不研究教材重点、难点及课件的意图,而一味盲目地使用,以至被课件牵着走,不能充分发挥教师为主导,学生为主体的作用,结果弄巧成拙,事倍功半。还有的教师认为多多益善,把课堂当成电影院,从头到尾,
11、甚至是板书也全部制成课件,弄得学生眼花缭乱,应接不暇。对于媒体的选择,首先应根据具体教学容而定,但是,在具体的课堂教学中,如果每节 45 分钟的课,选择的媒体太多太复杂,花时太长,那么将很难完成教学任务。因此,媒体的选择,只要能够说明问题,应越简单越好。教师使用的课件容也是值得我们重视的,课件应根据不同的年级不同的学生进展量身定做,但还必须遵循以精、少为前提,简单适用为好,课件应尽可能地减少无效视觉和听觉上的刺激。听过有这么一些课,有了教师为了追求课件的特别效果,每页幻灯片中都加上了声音,如有:雷鸣、汽车飞疾、爆炸声等,背景声音不断的重复出现,真让听课的教师和学生胆战惊心。还有的教师为了追求良
12、好的视觉效果,用了很多无关紧要的Flash动画,这样造成了学生只顾欣赏而来不及思考画面上与教学有关的问题。这种在课件上注入太多的花俏的东西我们应尽量杜绝。总而言之,多媒体辅助教学的立足点应是“辅助,而不是替代,更不是赶时髦,摆花架子。我们应该通过多媒体辅助教学克制传统教学模式的缺乏,发扬传统教学的长处。充分利用多媒体的表现力、参与性、重视力和受控性强的特点,既能到达传授知识、开发智力、培养能力又能实现因材施教和个别化教学的目的。总之,信息技术在小学数学学科的应用势不可挡。我们只有不断探索、研究,注重实效,优化整合,才能跟上时代的步伐,更好地发挥计算机网络辅助教学的优势,使素质教育真正落到实处。. word.zl.