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1、C语言程序设计扫雷游戏实验报告 中南高校 程序设计基础实践报告 学生姓名 张兰兰 学 院 信息科学与工程学院 专业班级 物联网工程1301班 完成时间 2022.1 题 目 设计一个和window系统类似的小嬉戏【挖地雷】 计算机程序设计实践错误!未指定书签。 目 录 1.课程设计内容 .3 2.课程设计目的 .3 3.背景学问 .3 4.工具/打算工作 .5 5.设计步骤、方法 .5 5.1.步骤1:步骤名称(二级标题) .错误!未定义书签。 步骤1.1:步骤名称(三级标题) .5 5.1.1.5.2.5.3.步骤2:步骤名称 .错误!未定义书签。 步骤n:步骤名称 .错误!未定义书签。 6
2、.设计结果及分析 .5 7.设计结论 .15 8.问题及心得体会 .16 9.对本设计过程及方法、手段的改进建议 .17 10.参考文献 .17 计算机程序设计实践错误!未指定书签。 case 4: system(cls); printf(请输入棋盘行列数(小于20且用逗号隔开):); scanf(%d,%d,&x,&y); getchar(); printf(请输入雷的个数:); scanf(%d,&b); getchar(); break; break; else printf(输入错误请重新输n); while(begin) system(cls); InitialValue_game(
3、&g); InitialMine_game(&g); print_game(&g,2); NO=1; while(NO) printf(Please choose:); scanf(%d,%d,&i,&j); getchar(); if(-1 switch(openmap(&g,i-1,j-1) case 1: 计算机程序设计实践错误!未指定书签。 print_game(&g,1); printf(嬉戏结束!按回车键再来一局n); if(getchar()=n) begin=1; else begin=0; NO=0; break; case 2: if(judge_game(&g)=b) p
4、rintf(win!n); print_game(&g,1); printf(按回车键再来一局n); if(getchar()=n) begin=1; else begin=0; NO=0; break; else print_game(&g,2);NO=1;break; default:break; else printf(你输入错误!请重新输入n); C语言程序设计扫雷嬉戏试验报告 C语言程序设计扫雷嬉戏试验报告 C语言程序设计扫雷嬉戏 C语言程序设计试验报告 C语言程序设计 试验报告2.3 C语言程序设计函数试验报告 C语言程序设计II试验报告 C语言程序设计上机试验报告 高级语言程序设计试验报告 C语言试验报告 C程序设计试验报告 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第7页 共7页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页