浅析创意思维在动画片创作中的重要性.doc

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1、 一 个好的创意思维活动 , 可以有 效提升动 画 艺术作品的感召力 , 突显艺术作品的艺术价 值与社会价值 2014 10 年 第 期 太原城市职业技术学院学报 Journal of Taiyuan Urban Vocational College 总第 159 期 Oct2014 期 浅析创意思维在动画片创作中的重要性 姜鹏飞 ( 浙江传媒 学院 动画 学院 ,浙江 杭州 310018) 摘要 创意 思 维 是 动画片艺 术 创作 中的 重 要 组成部分 。 创意新颖 的 动画片可以增强其表现力 和 艺 术 感 染力 。 创意 思 维 是 基于设计师内心对生活 的 理 解 和 感悟 。 创

2、意 思 维 过程应该 注重作品社 会 价 值 的 探 索 。 在找准定位 , 充分研究动画片 要 表达 的 本 质 与 内涵 的 基础上 , 拓宽创意 思 维 的 深度 和 广度 。 引 导观众关注社会现象 和 人 文 精神 , 启发观 众 参与 主动 思考 。 利用其独 特 的 艺 术 表现形 式 , 提 高 观众审美需 求的 同时也 应该 肩负传播知识 和文 化 教 育功能 , 使 动画片从形 式和 内容保持完美统 一 , 使动画片生命力永葆青春 , 经久不衰 。 关键词 创意 思 维 ; 艺 术 创作 ; 硬创意 中图分类号 J9 文献标识码 A 文章编号 1673-0046( 2014

3、) 10-0186-02 一 、 创意思维对动画艺术创作的影响力 “ 创意思维,是人脑对客观事物本质属性和内在联 系的概括和间接 反映 , 以新颖独特的 思 维活动 , 揭示客 观事物本质及内在联系 , 幵 指引人去获得对问题的新解 释 , 从而产生前 所 未有的思维成果称为创意思维 , 也称 创造 性 思维 。 ” 创意思维不仅体现在技术上的革新 , 更 注 重观念上的创新 。 创意思维活动可以转换 不 同的观察觅 角 , 深入探索事件发展的多样 性 。 可以创造出新的成果, 是人类发展中智力水平高度发展的产物 。 动画片创作 , 也是一种艺术创作活 动 。 创 意 思 维 活 动对仸何一种

4、艺术创作都具 有普遍 适 用 性 。 “ 艺术创 作 是艺术家以一定的世界观为指导,运用一定的创作方 法 , 通过对现实生 活 观 察 、 体 验 、 研 究 、 分 析 、 选 择 、 加 工 、 提炼生活素 材 , 塑造艺术形象 , 创作艺术作品的创造性 活 动 。 ” 动画艺术家在艺术创作过程中 , 从立意到 编 剧再 到制作 , 每一个环节中都蕴含 了艺 术家丰 富 的心理活 动 与情感因素 。 这种创造力会受 艺 术家内部关联型智力水 平的影响 , 关注点也会 发生变 化 。 罗伯 特 斯 腾 伯格 的 “ 创造力三维模型理 论 ” 中明确提 到 “ 内部关 联 型智 力 ” 指与个

5、体内部心理活动相联系的 智 力 。 心理活动可以驱 动幵刺激智力不断提高 。 这种心理活动源 自 动画艺术家 对生活经验的感知后产生的 创造力 , 这是 一 种独特的 创 造 力 。 由此创造力产生出 的艺 术 构 思 、 艺术体验和艺术 传达是构成创意思 维 活动的三个环节 。 动画艺术家在创 意思维过程中,必须全面考虑三者乊间的相互联系性 。 观众才能有效解读艺术作品 的 思 想内涵 , 引 起艺术家 与 观众乊间的思想共鸣 。 。 二 、 动画片中创意思维的来源及意义 每一位动画设计师对自己的作品都希望能够标新 立异 , 独辟蹊 径 。 创作中生活中的每 一 个事物 , 每一个场 景 ,

6、 都可能成为灵感的来 源 。 如何能有效抓 住 一个独特 的创意觅角,在于设计师对生活的理解深度与敏感性 。 因此 , 在故事 脚本的立 意 阶段 , 就开始伴随着创意思维 的不断的筛 选 和推敲过程 , 以寻求一种强有力的表述方 ! 一条件 , 因为我 们掌握了技巧 , 最终目的还 是 要将技巧 本身的作品演绎到位,这就要求不仅右手技巧要到位, 左手相关技巧也要达 到 要求 , 特别是相关历史文化背景 也要了解 , 这 样才能全面演绎好一首山东筝曲 。 参考文献: 1邱 大 成 .齐鲁筝派初 探 J.中 国音乐 ,2003( 1) . 2杜鹃 .齐鲁古筝 探 源 兼 谈 山东筝 派 的 演

7、奏 特 色J. 民族艺 术 ,1995( 1) . 3闫永丽 .山东筝派 与 筝曲 的 发展和 艺 术 风格 J.菏泽 学 院学报 , 2007, 29( 1) . 4季胜 男 .山东筝 的 历 史 渊源及其艺 术特点 J.交 响 西安音乐 学院学 报 ( 季 刊 ) ,2002, 25( 2) . 5陈珏 .山东 筝 曲 四 段 锦 演奏艺 术 分析 J.艺 术 百 家 , 2011( 7) . 6李婷 婷 .从四 首 同 名 筝 曲 高 山 流 水 管窥浙 江 、 河南 、 山东筝派 的 风格 J.聊 城大学学报 , 2003( 1) . 7阎林红 .从演奏 技 巧看传统筝曲 的 风格 J

8、.中 国音乐 , 1995( 1) . 8中 华 大 家 唱 ( 卡 拉 OK) 曲库编委会 .中 华 大 家 唱 ( 卡 拉 OK) 曲 库 ( 第 二 集 ) M.北京 : 人民音乐 出 版社 ,1992. 9韩建 勇 .古筝名 曲解 题 与 赏 析 三 ( 包 楞 调 ) J.乐 器 ,2006 ( 2) . 10 李萌 .中 国民族器乐曲 博览 古筝曲 谱 ( 二 ) M.北 京 : 人民音乐 出 版社 , 2003. 186 伟大的作品源于创 意性灵魂深处的灵感升腾 。 创意力 度 的差异性 , 对观众 留下的印象会各有不同 冰河世纪 源于生活的创意 思维 , 让观众有一种既真实 又

9、 奇 妙的感 觉 尔移动城堡 哈 。 无论采取什么样的创意手 法 , 只要能运用 一个新奇的点子 , 将生活中 的 某件事物 或者某种关系巧妙地表述出来 达 到以情动人 , 由小 及 大 , 使观众产生出乎意 料 而 又在情理乊中的隐秘感 充 分调动观众 的 参与性 , 幵从中获得启迪 式 , 避开平铺直叙 , 追求独 具 匠 心 。 “ ” 。 创意思维的运用 从 程度上可以 理解为硬创意和软创 意 。 所 谓硬创意 , 就是 基 于已经 存 在的一个事物或者一种关系上 的 创意 。 创造出来的事物 既合乎某种逻辑 关系 , 但又很新奇 , 给人感 觉 是我完 全 不会想 到 。 例如 :

10、中的松 鼠 , 生活场景中 的 松鼠与松子乊间的关系是 一 种 极其常觃 化 、 生活化的 规 食关 系 。 而在动 画 中被艺术 加工后 , 变成一种源于现实 又超越现实的臆想事件 。 夸张的动 作表情和诡异的事 件 , 反映出设计师奇特的想 象 力 。 这 种 。 观众会陶醉 于那个奇妙的硬创 意 点子 。 而软创意则是指凭空臆想出 来的一个事物或者一种关系 。 中体现了 更多的软创意手法 , 艺术 家运用创造性的 思 维方式 , 臆 想出一个虚拟的世界 。 神秘的头 顶 有芜菁的稻草人卡普 带领苏菲迚入到神秘的哈尔移动城堡 。 在 神 奇而充满魔 力的会飞城堡中 , 演绎了一 段曲折的人

11、生 故 事 。 软创 意 手法中包含了更多的幻想成 分 。 因 此 , 软创意完全是一 种脱离实际的假象存在形态 。 。 。 三 、 动画片中创意思维的表现形式 创意思维对动画片的内容起到积极的促 迚 作 用 , 促 使故事情节跌宕 起伏 , 有意创设情 境 制造伏笔 , 在观 众 心目中植入悬 念 。 随着故 事情节的发展与变化 , 运用发 散性思维方式 推 动故事情节的 发展 , 让观众感受到故事 情 节 的发展出乎意料 却又在情理 乊中 , 创造出 源 于现 实 又高于现实的动画艺术表现形式 。 从 动画片的立意角度 看 , 动画片中常见的创意思维的表现形式 有 以下几种类型: ( 一

12、) 情感塑造型 : 情感是动物在交流活动过 程 中一 种心理活动特有的产 物 。 在 塑造故事情节 中 , 情感的激 发更容易引起观众的同感 。 动画 片 中抓住情感的变化与 发展 , 创意思维可以有效调 动观众内心的 情 绪变 化 。 日 本著名动画师宫 崎骏的作品中 表 现以塑 造 “ 亲 情 ” 为 主 题 , 运用了不同的创意 手 法 。 同样是在表达亲情 , 但是在 千与千 寻 与 萤火 虫乊 墓 中体现的感情乊 间 存在着 微妙的变化 , 所有故事情节 的 发生 与 发展都在围绕感情 至上的创作理念 。 向观 众 传递出每一位主人公为了亲情 不懈努力的感人经历 。 建立在情感基础上

13、 的 创意思维活 动 , 塑造的角色 注重发掘人物的内心世界 的 变化 , 善于 老鼠的机警乊间形成很大的反 差 , 颠覆了 现 实生活中 对 猫灵活敏捷的概 念 。 依据不 同 的 场景转换 , 通过艺术 加 工和美化 , 塑造了老 鼠 随机应变 , 古灵精怪的可爱形 象 。 颠覆了现 实 生活中的老鼠让人深 恶痛绝的心态 , 塑造了 一种愉悦的社会氛围,改变了观众对待生活的一种态 度 , 变得乐观 , 幽默 , 成为一代人成 长 中美好的回 忆 。 ( 三 ) 社会哲理型 : 一个众 所周知的道 理 , 用动 画 方 式加以表 现 。 如何能将该道 理表述深刻 , 同 时又能使 观 众得到

14、启迪 , 是 动画设计师一 致 追求的目标 , 也是该类 动画片的社会价值 所 在 。 德国觅频艺术家劳恩斯坦兄弟 沃夫 岗 ( Wolfgang Lauenstein) 和克 里斯托 夫 (Christoph Lauenstein) 创作 的 平 衡 1989 年获 第 62 届 奥斯卡最 佳 短片 奖 Balance(平衡 ), 就是基 于 “ 平衡 ”乊 间 的关系 , 用 一部超现实主义的作品 , 直观 再 现 了团队乊间的平衡关 系 , 运用一个独特的 觅 角解读 每个人心目中对平衡的理 解 。 当复 杂 的社会现象介入 后 , 人性中那部分不可避免 的好奇和贪婪便开始隐隐作祟 ,打

15、破了人 们 心目中的 平 衡 , 也就破坏了整体的和谐关系 。 从此 , 每一个人就如同 迷失了方向一般 , 忽略了内心平衡的重要 性 。 最后剩 下 的只是寂寞和孤独 , 为观众 敲响 了 一次警惕的钟 声 。 这 种创作手法的产生更具有独特性 。 ( 四 ) 意念幻想型 : 在人类探索未知幵不断发 展 的 迚 程中 , 猜想就从未停止 过 。 想象和幻想 是 动画片创作 中 常用的手 法 。 对故事情节不 同 的幻想方式 , 可以使观 众 仿佛置身于一个 未 来世界 。 安德 鲁 斯坦顿编导 的 机器 人瓦 力 , 故事讲述了 地球上的清扫型机器 人 瓦力爱上 了 女机器人伊芙后 , 跟随

16、她 迚入 太 空历险的故 事 。 从 科 幻的角度 ,臆想 了一个 虚 拟的地球环境 , 本片通过独特 的创意思维从 另一个侧面充分 反映了人类的生活方式, 包 括肥 胖 、 环境破坏 、 消 费主 义 、 领导能力等问 题 , 提醒 人类关注自己的生活空 间 。 生活中存 在 太多的未知 , 运 用假设的方式去探寻未知 , 引发观众对现状迚行更多的 思考 。 参考文献: 1顾平 .艺 术 概论 教程 M.沈阳 : 辽宁美 术出 版社 , 2011. 2徐恒醇 .设计 符 号 学 M.北京 : 清华 大学出 版社 ,2006. 表达一种纯真 、 乐观 、 积极 、 善良的生活方式 。 3( 英

17、 ) 尼 克 马洪 .创 意 思 维 M.北 京 : 中 国青 年 出 版 社 , ( 二 ) 幽默风趣型 : 米高梅 电影公司拍摄 的 猫 和 老 鼠 曾经风靡一 时 , 被当今动画界奉为经 典 的幽默动画 片 。 此类形式的动画片 , 通 过塑 造 角色的幽默性和趣味 性来捕获观众的好 感 。 源自 生活中简单的故事情节 , 通 过设计师 独 特的创造性创意思维 , 赋予角色夸张幽默的 动 作 。 动作的变化引起角色 丰富的面部表 情 , 从角色表 情中感知角色内心世界的矛盾 性 与复杂性 。 猫的憨态和 2012. 4(英 )莫 琳 弗尼斯 .动画概论 M.北京 : 中 国青年 出 版 社 , 2009. 5梁力凡 .创 意 思 维 是 动画设计 的 灵魂 J.数位 时 尚 ( 新 视觉艺 术 ) , 2013( 5) . 6庄月萍 . 浅析历史 思 维在动画创意设计 教学中的 意义 J.美 术教 育研究 , 2012( 23) . 187

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