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1、机械设计基础课程设计小结范文(三篇) 【一】 经过两周的奋战我们的课程设计最终完成了,在这次课程设计中我学到得不仅是专业的学问,还有的是如何进行团队的合作,因为任何一个作品都不行能由单独某一个人来完成,它必定是团队成员的细致分工完成某一小部分,然后在将全部的部分紧密的结合起来,并仔细调试它们之间的运动关系之后形成一个完善的作品。 这次课程设计,由于理论学问的缺乏,再加上平常没有什么设计阅历,一开始的时候有些手忙脚乱,不知从何入手。在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学沟通阅历和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少学问,也经受了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了很多东西,
2、树立了对自己工作能力的信念,信任会对今后的学习工作生活有特别重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探究的困难和胜利时的喜悦虽然这个设计做的可能不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财宝,使我终身受益。 在这次课程设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间相互关心,有什么不懂的大家在一起商议,听听不同的看法对我们更好的理解学问,所以在这里特别感谢关心我的同学。在这种互相协调合作的过程中,口角的斗争在所难免,关键是我们如何的处理遇到的分歧,而不是一味的计较和埋怨.这不仅仅是在类似于这样的协调当中,生活中的许多事情都需要我们有这样的处理能力,面对
3、分歧大家要消除误会,互相理解,增进了解,到达谅解.或许许多问题没有想象中的那么冗杂,关键还是看我们的心态,那种处理和解决分歧的心态,因为我们的出发点都是一致的。 经过这次课程设计我们学到了许多课本上没有的东西,它对我们今后的生活和工作都有很大的关心,所以,这次的课程设计不仅仅有汗水和艰辛,更的是苦后的甘甜。 【二】 经过紧急而辛苦的四周的课程设计结束了,看着自己的设计。即高兴又担忧,高兴的是自己的设计最终完成啦,担忧的是自己的设计存在许多的缺乏。 课程设计是我们专业课程学问综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.千里之行始于足下,通过这次课程设计,我深深体会到这句
4、千古名言的真正含义.我今日仔细的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础. f132.cOm更多活动总结扩展阅读 机械专业课程设计小结(3篇) 范文一 为期三周的课程设计最终结束了,这是第一次实践课程设计,需要接触机床加工零件,说实话,机床操作大家都不会,我想没一个人会吧,只是大二精工实习的时候略微学了一点点,如今早忘得一干二净了!全考讨论生学长帮我们操作机床,铣床加工比我们想象中的要慢许多许多,也许每组的零件加工都差不多要20个小时. 第一周吧,接到任务都不知道干什么,我们组做的是减速箱盖,当时老师没给我们介绍清晰那个可以自动编程的软件Maste
5、rCAM,还以为是和proE的建模软件,不过网上关于MasterCAM的资料不是许多,和proE,UG是没得比的,不过感觉很惊奇,这么好的软件用的人这么少,而且这软件之前从没听说过,教程貌似也不多不知道它还有数控自动编程的功能,这个软件真的很强大,肯定很强大,导致第一周大家都不知道干什么,以为要自己手动编程,差不多都放弃了,有个同学叫他伴侣帮助用其它软件编出了程序,不知道他伴侣用的是什么软件!第二周的时候才开始学MasterCAM,网上好不简单找到了个X3版本的,带汉化和破解,刚开始的时候是下了最新版本的X4而且刚升级到MU1,不过下好了按安装说明一步步操作下来,也没出现过什么异样,可是就是打
6、不开,说什么sim找不到,装装卸卸了好几次,最终火了,下了个X3版本的装了,结果一次通过,真是汗颜!之后就马上去图书馆借了相关的教程书,其实关于MasterCAM的书真的很少,找了好久才找到。跑回寝室打开软件,翻开书开始熟识操作界面,操作界面看起来很冗杂,全是按钮,看着头疼。MasterCAM和其他建模软件一样也可以自己画2D和3D图形,不过我没时间从头开始学,直接跳到数控加工编程!第一次不知道直接就把prt文件导进去,想要选择面加工的时候,不像书上那样可以一个一个面选择,我一选就是全部的面都选上了,这样搞来搞去搞了好长时间,软件卸载又安装了好多次,结果还是一样,一气之下就不想学了!后来向同学
7、埋怨的时候,他告知我要先用proE保存副本为igs格式文件,不然直接导进去无法使用的,这最重要的一步老师忘了没和我们说,害我浪费了两天时间真是汗呀! 液压课程设计小结多篇 1篇 燕山大学液压与气压传动三级项目讨论报告 由此得液压系统的发热量为: H=pi-p0=1.68-0.0424=1.256kW 若只考虑油箱的散热,其中油箱散热面积A为: 33A=0.065V2=0.065?2522=2.59m2 取油箱散热系数K=13,可得液压系统的温升为: ?T=860H=860?1.256=32.08KA13?2.59 油温值没有超过允许值。 结论 本次设计涉及了液压传动的学问,首先需要了解组成液压
8、系统的元件以及各自的工作原理,然后依据设计要求进行各个元件的参数计算与规格选用,最终依据计算结果作出磨床的液压系统工作原理图。依据原理图,基本实现小型平面磨床的工作要求,实现了工作台的快进、工进、快退和自动停止的动作。在本次设计中,主要发觉了对液压元件的计算与规格的选用存在较大问题,主要缘由是缺乏实际的相关阅历,今后应多了解一些机床的液压系统,最好能实际操作,以到达快速、高效的设计出符合实际应用的液压系统的目的,为以后工作打好基础。 心得 通过对课程设计的学习和实践,使我对液压系统设计过程有了具体了解。对液压系统的各个元件有了进一步的认识,把握了设计的基本技巧,以及对参考数据的选择和计算等,在
9、设计中熟识了设计资料以及阅历数据的估算为我在今后的文化节设计工作积累了的阅历,打下了坚实的基础,为我的实际工作提供了珍贵的实践基础,总之,此次设计使我获益良多。 2篇 燕山大学液压与气压传动三级项目讨论报告 行业中的重要作用,充分运用老师在课堂上传授的学问,胜利地设计出了符合要求的回路,运用了各种液压的基本部件,对机床的进给的实质等有了进一步的了解。通过本次三级项目,充分锻炼了我思索问题的能力,让我处理 问题时更加严谨,使我获益匪浅。 姓名:何士轩 经由此次的液压项目实践,使我们进一步学习和稳固了液压这门课程的一些基础学问,并且可以初步地进行一些简洁应用。同时也从中发觉了自己的缺乏之处以及液压
10、系统在实际应中冗杂性和优越性。通过这次小组一起做项目,我们都意识到了集体协作的重要性,个人能力有限,彼此合作,相互商量沟通,能够很好地发觉对方设计过程中的缺乏之处,能够提高效率和降低错误。 学生减速器课程设计小结 三周的课程设计结束了,紧急而又充实,有苦恼也有喜悦!这是我们的第一次独立设计,虽然和实际工作中的设计还有很大差距,但是对于我们的能力的提升仍旧有很大的关心,我们从中学到了不少学问,对于设计也有了更深一层的认识和体会。 对于这次设计,感受最深的就是我们缺少对设计的整体把握。由于我们本身对机器接触的比较少,对设计也是纸上谈兵,没有实际阅历,许多实际中应留意的问题,我们都没有考虑到。比方在
11、螺栓的装配,当时在画图时,画的螺栓是从下面往上面装,其实,螺栓的长度,已经大于下面留的安装空隙了,实际装配时根本装不上去,只有重新改为从上面向下面装了。其实老师也讲过这样的问题,但是在设计中,我们的确没考虑到位。刚开始设计的时候,我们没有清楚的设计思路,感觉无从下手,信任每个设计初学者都有这样的体会,但当设计一展开, 一步一步做下去,到设计完成也是水到渠成了。 我们组是三个人,组员也都很卖力,前几天主要是计算,先是依据原始数据算出各个轴的转速、功率、扭矩,再来选择电动机,然后算设计计算齿轮、轴、轴承以及联轴器等。在设计中每个部分都是紧密联系的,组员肯定要互相沟通。开始的时候我们也是比较顺利,电
12、动机的选择我们一起努力计算,很快就完成了。接下来,我们三个人,每人算一根轴,每人算一对齿轮,效率也挺高的。我们组在分工合作方面做的特别好,每个人都有自己的事情做,大家做出的数据都放在一起,彼此沟通自己的设计进程,遇到问题,一起商量攻破难点,共同确定一些关键尺寸,使我们的设计实现最好的协作。有点麻烦的感觉就是箱体了,因为这个不能单单是算的,要边画边算,边算边改。其实轴在前期的设计中也不是很精确,在画图的过程中,也需要改,但是假如在前期的计算中和组员沟通的比较好,轴的改动也不会很大。就是箱体,要依据整体布局来设计,螺钉长度和位置,有时候会发生干预,很难发觉。我们组的较大的轴承端盖螺钉位置和箱体螺栓
13、位置就出现了问题,刚开始也没发觉,也没有去留意这个问题,当画一个剖视图的时候,结果才发觉这两个螺栓发生了干预,只有叹口气,再去改了。还是考虑的太不周全了。 关于课本上老师讲过的东西还不错,像轴承端盖与罩杯,罩杯与机壁间的垫片,轴承端盖与轴承间的间隙,加工面与非加工面的区分等,也都留意到了。有的地方局部剖视做的还不是太好,有的不是很必要却画上了,有的必要则是没画,都是后来才补上,以后都得留意。刚开始的时候,最基本的沉槽都没留意,也都是后来补上的,以后也得提前考虑。 c语言嵌入式课程设计小结多篇 1篇 本学期为期一周的嵌入式课程设计在不知不觉中结束了,虽说这次课程设计时光不是很长,但是感觉自我收获
14、颇丰,不仅仅学习到了一些新学问,回顾了以前的一些快要遗忘的学问点,而且使自我的学习目标更加明确,学习方法更加完善,也体会到软件开发的趣味,更加清晰地认识到了自我在软件开发及学习上的一些缺乏之处。下方就来具体写一下我关于此次课程设计的心得体会: 此次课程设计的实训的是由上海杰普公司的楚老师带我们完成的。楚老师看上去比较年轻,给我们很有亲和力,技术上也很强,而且讲解的比较具体,操作上相当娴熟。让我们感觉到了计算机科学技术学习的趣味性,计算机技术的有用性。此次课程设计给老师选取项目是在Linux下用C语言开发一个摄像头驱动程序。项目的实施方式是团队分组合作,共同完成,让我们体验了一下公司开发项目的气
15、氛。我们一人一机,老师边讲边练,还有企业项目经理的全程指导。虽说一些些技术我们在课堂上也曾学习过,但是大多停留在理论学习上,实际开发很少,而这次课程设计给了我们一个很好的边学习边实践的机会,对我们深入学习这些技术有很大帮助,深刻体会到了这些技术的有用性。每当自我胜利调试一段代码或者透过自我的努力克服一个技术困难,都颇有收获感。这次实训让我们体验了软件开发的全过程,发觉自我的缺乏,了解了当前流行技术的软件开发,增加了必需的项目开发阅历,增添了必需的就业竞争力。简短的回顾一下这几天我们所学习的: 实训的前一天下午,我们先明确了一下下周课程设计的要求和目的,跟上海杰普公司的楚老师互相认识了一下。然后
16、楚老师给我们具体的讲解了这一周我们要做什么,并演示了一个他自我开发的摄像头驱动程序。同学们看了,都很感兴趣,假如自我能开发出这样的一个小程序,着实让人高兴。接下来的这几天我们就跟着范老师一齐学习摄像头驱动的开发,同时我们也分了小组,模拟体验一下公司的团队开发,同学们都专心策划自我团队的名字、团队的口号、队歌我们首先从基本的Linux指令学起,以及linux底下的C语言的一些基本学问。虽说这学期我们也学过Linux开发技术,有必需的基础,但这几天的学习,还是感觉到我们学的太浅,许多的东西需要去深入的学习才能有所收获。而且深刻的体会到“熟能生巧这句良训,光学不练还是白搭。后两天我们学习了Linux
17、底下一些开发工具的使用,如Qt,感觉这些工具功能的确够强大。当透过自我写的代码能够掌握摄像头拍照时,别提有多高兴了。当然在调试的过程中也遇到不少错误,每当透过自我的努力把问题解决(一般自我思索一下,查查资料都没问题),也是一种很好的收获。还有一个比较深刻的体会就是ApI及一些文档的查阅,这对开发人员来说是一个务必具备的潜力。 设计师年终总结范文 每年年终的时候设计师都要对自己的工作进行总结。下面是小编为大家带来的设计师年终总结范文,欢迎阅读。 设计师年终总结范文一: 20XX年已经过去,新的一年也已来临,回顾过去一年的工作,在公司领导及各位同事的支持与帮助下,我严格要求自己,根据公司的要求,顺
18、利的完成了自己的本职工作。进入公司后,从起初新办公室的装修,到公司一个个同事的到来,分工细化,部门间的协作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壮大,透过一年来的学习与工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了较大的转变,现将我这段时间的工作状况作工作总结如下: 设计部的工作对我来说就应是一个熟识的领域,主要负责了印象城购物中心的整体广告以及美陈设计。由于之前的工作是做商场美陈设计的,所以做起来就轻车熟路,但是平面方面就稍差些,在整体的分工中,总监主要负责设计的大体方向确实定以及平面类的设计工作,我主要负责美陈方面以及小部分的平面类设计,以及联系第三方等工作。 10月份:公司新办公室的装修,
19、物料购置,电话网线等安装。月底,同总监一齐做了印象城万圣节的部分设计,(这部分是为其他公司做的万圣节进行补救)。并且全公司进行了现场施工。 11月份:开始拟定印象城圣诞节的主题元素,大体方向等,做了相应的平面广告类设计和美陈设计。在甲方意见中不断进行修改,与11月下旬开始施工。期间做了印象城美食节的设计方案。宝龙城市广场的户外等。 12月份:相应的平面类的户外、海报、活动背景墙等做的多了些,并且帮助策划部做活动现场多,选购、现场协作等。 1月份:上旬开始做印象城春节的美陈方案,改了许多次,方案也做了好几套,庆幸的是最终对方案进行了实施。由于人员配备齐全,商场施工由外联的同事负责,对我们设计部有
20、了很大的帮助。下旬对外联部的活动策划进行了相应的道具设计及选购。 2月份:开始着手设计印象城三月份的约会春天,畅想海洋为主题的美陈方案。公司明年开始做住宅,由于之前没有做过相应的工作,感到自己身上的担子很重,而自己的学识、潜力和阅历与其任职都有必需的距离,所以不敢掉以轻心,向总监学习,从网上多看,多收集资料,感觉自己这段时间,在平面上还是有一点进步的。经过这段时间的学习、积累,能够处理日常工作中出现的设计问题。在组织管理潜力、综合分析潜力、协调办事潜力和文字言语表达潜力等方面,经过这半年的锻炼都有了必需的提高,保证了本岗位各项工作的正常运行,能够以正确的看法对待各项工作任务,喜爱本职工作,仔细
21、努力贯彻到实际工作中去。 当然,我也存在一些问题和缺乏,主要表此刻一下几点:第一,商业广告对我而言是一个新的领域,一些工作都是边学习边做,以致工作起来不能游刃有余,工作效率有待进一步提高;第二,有些工作还不够过细,一些工作协调的不是十分到位;第三,自己的理论水平还不太适应公司工作的要求。第四,由于比较喜爱卡点上班,遇到堵车的时候就会有迟到的现象。第五,平常喜爱在工作的闲暇时间浏览一些网站,看一些新闻资讯,不明白是否违背了公司的规定。这些缺点和缺乏我会在明年的工作中进行改善。 十分感谢公司给我这个成长的平台,令我在工作中能不断的学习,不断的进步,不断提升自身的素养与才能。展望新的一年,我将继续努
22、力,力争各项工作更上一个新台阶。 设计师年终总结范文二: 首先,感谢陈总的工作支配,让我在进入公司的第五个年头工作的的象一个正常点的设计人,拥有了许多可供思索的时间,也简洁开心的完成了公司急的、缓的、有打算的、无预期的设计工作。 在过去的这一年里,独特是下半年以来的,在公司拟定的市场策略里,在陈总亲自指导和同事部门的协作下,完成了a-盾、英慧儿两大新增系列的创新设计,完成了婴儿水(饮水机)、高端奶粉礼品化包装的概念设计,完成了终端陈设的形象柜设计,独特是完成了几年来一向想改动却无计可施的金智婴、AC、优C以及米粉、葡萄糖等包装设计的胜利改造,这个胜利虽然未必是使外观更美观,但却深深的烙上市场策
23、略的印记,使之更贴合市场进展的需要,也期盼这些设计在公司有力的市场销售推广策略下,为公司带来源源不断的利润。 对于我来说,这是十分值得纪念的一年,是我从业15年来第一次有时间、有系统地对长期设计工作进行了一番深刻的检讨和反思,一改以往只对设计表达技巧和相关工艺的探讨讨论、对外表上的人事行政管理、工作制度流程的审视拟定,为自己、也为设计部查找一个行之有效的设计方法,并期望这个方法能成为设计部门管理指导原则: 设计的本质是什么设计的价值在哪里设计从何开始,创意从何而来怎样评价一个设计设计师致命的错误是什么 在展开这些问题答案之前,我再次真诚的感谢陈总,庆幸自己遇到了一个用头脑做企业,用智慧解决问题
24、的老师。陈总不仅仅给我一个优越的工作平台,更给了我一个卓越的学堂,教会我用商业目光看待设计、用市场策略进行设计、用管理思维经营设计。使我自XX年后就渐渐摆脱了拼体力的工作,更在XX后半年工作中初试即见成效,并且屡试屡验。而就在一年前,我还在羡慕原先的设计公司老总的设计思维,竟然能使设计象流水生产线一样进行工作,创意说来就来,想停就停。在经过这一年的思索、整理和总结,我也找到了一些规律和方法,并尝试着在工作中运用,发觉自己开始也能做到了(尽管此刻还不能运用自如,但我信任,透过一些时间历练一下,一切会更完善的),而这一切,均感谢陈总多年的悉心教导和严苛的详情要求,让我感觉被带了一回讨论生,而且还是
25、速成班。 其实,说起来,这个设计方法一向存在于我的工作中,并一向在实际中运用,我明白我能做到,却不明白为什么能做到。只是,当年我没发觉它,没把它给找出来。原先,设计也象做市场营销一样,需要方法,需要一个好的方法,需要一个对的方法。 一、设计的本质是什么 设计是完全执行商业目的的创作行为。“目的两个字至关重要! 在做任何设计之前,必需要先确定公司的目的是什么。并在设计工作中,要随时提示自已永久清楚地明白目的在哪里,否则当迷失了目的同时,设计人员将陷入被动的修改修改修改的不停重复的工作中,延误时间、浪费资源、损耗金钱。 我们是为公司商业战略目的带给视觉表达服务的部门,用我们专业学问和阅历来达成企划
26、目的的工作。所以,在每一项工作的起始,在沟通协商中明确企划目的,也就是象做企划一样,是在进行市场调查情报的收集与分析,将不同的情报进行组合后才可得到的正确目的,然后才能着手设计。或许,我们最终定下来的设计不怎样艺术,至少,你不至于偏离目标。设计对于企划策略来说,至多是锦上添花,而不是去确定什么。而设计的再艺术再美观,推广策略的错误确定使你设计永无露脸的时候。比方我们的优C系列,从设计角度而言,极具视觉冲击力和色彩平衡感,但因缺少有效的营销推广支持,使得该系列产品销售状况未尽如人意。相反,A系列产品设计并不理想,却因价格的定位优势(价格永久是最有杀伤力)及品牌派生力而取得良好的市场。 所以,一件
27、产品或一件广告都是有两位作者,一个是策略的制定者,主要是公司的领导(独特是陈总本人)或企划部门,另一个才是我们设计者,两者的合作水平确定了设计的水平。 二、设计的价值在哪里 设计的真谛:设计最终产品是商品,是让被包装起来的东西,看起来物有所值,物超所值! 比方,当年公司要求设计AC系列,包装设计目的就是要求国际化、高端,一个“AC的命名和排版就让包装外形看起来就是值139元。再比方智婴系列,同样的目的,一个“抱一桶金回去的简洁概念成就了行业里“无金不高档的流行设计模式。这两款产品在视觉上表现出来的价值就是设计创造出的价值,设计在其中最重要的表现就是让产品看起来物超所值。当然,最最重要的还是营销
28、策略上的胜利,设计但是扮演了粉饰的主角,让人亲近你,喜爱你而已。就象素昧平生的人相见,对方的穿着容貌、举止言谈带给你的感受一样。 虽然,设计的最高价值也是创造品牌,因为只有产品拥有了品牌,才不再需要特意粉饰了,一个logo就能够堂而皇之地比别人贵上数倍。但创造品牌需要困难的综合策划推广过程,不是简洁的设计一个logo或一份广告或一个包装或一套VI,这就要负责策划部门的努力工作了,设计永久为策略服务。 所以,设计本身是难以确定价值的,或许这天设计费用投入是数千或数万或数十万,但这个设计创造出来的价值却能够衡量,或许1000万,或许10个亿,或许-或许一钱不值。 三、设计从何开始,创意从何而来 设
29、计的目的就是为了实现企划的目的,而企划的目的设定必定来自各方面市场情报的分析结合后制定出来的,也就是说设计也是从市场情报调查开始,否则,我们的设计必定偏离企划的目的。 对于设计这样基于未知事物的讨论来说,设计务必从调查开始,从收集竞争对手的情报入手,找到对方的优势,比较和发觉自己的问题,然后确定工作目的,这方面我们能够跟公司领导层和企划部共享市场情报调查资源,现成的,而且还都是过滤后的情报精髓。但自身对该行业行情、对竞品状况、对消费心理、消费程度、消费环境等一系列认知深浅程度肯定影响着你对设计结果的确定。就比方AC包装设计,很简洁,当年上市前我们定位的是高端产品,最重要的竞品是外资的一些品牌,
30、我们讨论他们包装形式、图案色彩、版式结构、卖点以及一系列标签规范要求,学习借鉴竞品优势后,才得到公司想要的设计。而之后的智婴包装设计就更进一步的分析了竞品之间的差异性、查找到一个国人普遍宠爱的颜色几乎人人都期望拥有的黄金颜色,仅仅以一个“金桶的概念就确立了包装设计的定位。 这就是创意,所以,创意是查找出来的,是从超多的市场情报中找出来的,是从消费者的脑袋里找出来的,而不是在我们设计师自己脑袋里找。 四、怎样评价一个设计 设计是解决问题的过程,评价一个设计就是看这个设计是否解决了问题,是否到达了预期目的。 为谁设计就让谁来评价,这个工作能够透过市场调查部门来完成,当然,设计者最好能亲临现场倾听那
31、是最好的,假如能跟各个阶层的消费群体成为伴侣,那就更真实了。 尽管这么多年来,我们从未为设计评价特地进行市场调查,但我们却是一向生活在我们消费群体当中,工作在我们销售团队中。我们鼓舞自己在大街小巷上、在大卖场小商超、在公车的士、在广场医院等不同场合逗留,听听群众人群中那些埋怨的、快乐的、美好的、愁苦的不同话语,回味着互联网、电视、报纸、杂志等媒介声音,感受着百姓生活的百态,感知政府媒介的力量,也感受着商品化市场的改变。然后在公司策略的引导下,持续的改善我们的设计。只有养成不断思索受众习惯的设计,才能最终成为一个对设计。而不能从销售的业绩来认定设计的胜利与否,因为那个数字更多的是营销策略和广告推
32、广策略的胜利。之所以说是对设计而不是好设计,是因为“好的概念无法界定。评介一个设计是好是坏,是说设计商业化好还是艺术性的好是独特还是视觉垃圾每个人都可能有自己的答案,永久是围绕个人爱好做片面的确定,也是永久没有答案的争辩。 所以我们提倡“对设计,对的标准也就是确立设计目的过程,需要设计师对消费群体需求的理解和认识,站在消费者的立场思索设计目的,只有敬重消费群体的评价才是设计工作的指导思想。 五、设计师致命的错误是什么 设计是依靠设计师来完成工作的,生产力是人的脑袋。但源自常年的艺术教育使得设计师天生就有一些跟经营管理格格不入的致命问题。这些问题是: 1、自以为是,艺术教育讲究的是独特,是自我的
33、张扬,从小就养成了清高的恶习。而企业经营讲求的是团队、合作、沟通。深受艺术教育之害的人,最不擅长这些,不懂得倾听,不敬重合作伙伴,反而让有点才华的设计师,成为了害群之马。 2、想像力匮乏,在人类世界里,文字是最具想像力的,而设计师基本只喜爱看图,并且,艺术类院校招收的成果也是各类科目中最低分数。文字表达方面的缺少,导致了我们这群设计师大脑构成视觉性的思索习惯,这种思索习惯,注重感性没有规律,情感丰富但是承受不了压力。所以,设计师需要学习,不停的学习,不仅仅是专业的,更就应看那些文字性的,才可更开阔我们的眼界和想像力。 3、不遵守纪律,不循规蹈矩好像是艺术家胜利的秘诀,因此设计师从理解艺术教育开
34、始就养成了不遵守纪律的习惯,而遵守纪律是一个团队是否能够胜利的前提。在以商业经营为前提的企业里,会做游戏的人不如懂得游戏规则的人,大部分时候,游戏规则是不容挑战的,但是艺术家或拥有艺术气质的人,却往往最喜爱挑战游戏规则,这就是我们设计师最愚蠢的地方。 在这之前,这三大错误一向是我个人带着的设计团队中最没意识到的问题,我们把自以为是视为独特,拒绝承认自己缺乏想像力,把散漫当作自由。而不管是个人、企业还是社会对于设计师的一些宽容,不,就应说是纵容,更助长了这种恶习的延续,最终掩埋了设计师的设计生涯。透过这一年的回顾和思索,在度过茫然彷徨的XX上半年后,我慢慢的意识到自己以前的工作存在的问题都可归结
35、为这三个问题,并开始努力的去转变这种被动的状况。套用一句古诗“不识庐山真面目,只缘身在此山中,我想,即使此刻才明白也为时未晚也。 在XX年初制定的部门打算工作中,设计部所设定的重点工作“设计管理在这一年里取得重要的进展。三年来不间断执行并渐渐完善的设计流程和包装标签管理、菜单式工作跟进、数据化绩效考评,已经被证明完全能够保障部门设计工作的流畅执行,但我认为这仅仅是涉及部门间及部门内合作关系的外表管理。对于深层次的设计策略的管理、设计过程的管理、设计执行进程管理,在经过一年的回顾和思索总结,将这三大管理思想归纳为以上陈述的5大设计管理指导原则和执行方法,让设计人员更直接、更简洁的理解设计管理。这
36、5条设计管理原则包含了如何对设计目的的了解分析,对设计方法的制定实施,对设计结果的预报和评估,以及对设计人员的独特管理也作出了必需的指导,因为,一个设计项目往往就是被设计人员的所谓独特给毁了。 设计是为每个具体的商业目的而创意;设计的价值是使产品或品牌看起来物超所值;设计是从领会市场开始,创意是从消费者角度去查找;设计是解决问题的过程,评价一个设计就是看这个设计是否解决了问题,是否到达了预期目的;设计师应当摒弃不良独特和习惯,静下心来学习,养成阅读习惯,养成思索问题习惯。 期望,这5大设计管理原则成为设计部所属人员20xx年必修理论,成为学习并提升设计部设计潜力的重要方法。我们信任,一个好的设
37、计方法能够帮助设计师持续清醒的头脑,有序的进行工作,但要保证这个方法行之有效,还需要帮助设计师加强学习思索问题的方法、学习熟识企业、熟识企业品牌服务领域、学习收集分析市场情报、学习企划策略的运作、学习各类工艺技术的表现、学习搜集整理设计资料、学习在资料里查找机会、学习筛选设计元素、学习组织和处理设计元素的潜力。只有把握了这些跟商业运行和设计结合的有关学问,积蓄了足够的专业学问和市场策略意识,才能让设计工作最为忠实的展示企划策略的目的,打造一把服务于公司策略的设计利器。 设计师年终总结范文三: 1、本年度工作主要资料综述,工作目标完成状况; 本年度日常工作包括:为各楼层打pop,巡场,摄影,泛光
38、大屏动态设计,看板灯片等广告物料的更换,做公司广告,国庆气氛,公司dm和软文,公司pr活动的设计部分,其中以公司平面广告,泛光大屏动态设计,摄像和公司pr活动的设计居多, 报纸广告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面广告。 pr活动包括:4月份公司开业背景喷绘设计,12星女孩logo、海报设计,魔方大赛logo、海报和户外喷绘设计。 随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设计上由初期的求稳到后期的求美的转变,并对自身的潜力有了必需的提高 2、本年度取得的进步有哪些?感到的缺乏有哪些? 在做完手上工作时能认真检查,避开出错。 在工作中各方面得到了全面的进展:拍照摄像、平面设计、flash
39、设计、陈设安装等。 在工作上和同事能达成默契,能进行有效的沟通和执行,高效率的完成工作。 在心态的掌握上还有所欠缺,在工作上比较简单受心情影响。 3、自己在潜力方面包括潜在潜力及性格方面有哪些优点和缺点? 兴趣广泛,好奇心比较重。对于自己感兴趣的事情爱钻研,接收新事物的潜力比较强。能够举一反三,做事敏捷且具有创造性和职责心。 性格方面比较乐观开朗,为人幽默,本性正直。缺点是性子直,比较急燥,目前正在逐步往更成熟稳重的方向进展。 4、20xx年你的工作目标是什么?准备如何进一步提高自己的工作潜力来完成这个目标? 20xx年,我期望在设计上能有一些新的突破,比方更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的
40、只是为了促销。让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升庆春店的知名度都有帮助,当然,这也是对自我的一个挑战。不仅仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的专业学问,并运用在广告设计上。一名胜利的设计师必定对市场营销有独道的见解。 要完成这个目标,首先要自已的性格上着手,签于性子比较急,目前正在看一些和修身养性有关的书,对于改善自己的性格有很大的帮助。平常多看一些国内外的设计营销网站,能吸收更多的灵感并运用在广告上。在工作中多与同事沟通,相互探讨和学习,对于20xx,我充满了期盼。 设计师年终总结范文四: 在20xx年到来之际,在我们展望明年的同时,我们有必要回顾一下这个平凡
41、又不平凡的20xx年。回顾起来这近一年的工作中了解到了许多东西,也学了不少学问;虽说还不是十分熟识,但至少许多新的东西是从不懂到基本了解,渐渐的也积累了许多。透过工作中处理各种各样的事情,让自己也有了更深的认识,同时也发觉了许多的缺乏之处。回顾过去一年,在领导的带着下,在各位同事的大力帮助下,工作上取得了些满意的成果。 设计方面的主要工作有: 1、完成灯光照明设计方案7套; 2、完成灯光效果图、flash动画共16个ae动画1个; 3、投标标书制作3套; 4、闲暇时间市场开阔; 日常协作的工作有: 1、打印出图,查找制作单位、审核图纸; 2、必要的时候与客户沟通,到实地查看项目状况; 3、安全
42、员培训考试; 4、工程灯具现场安装技术学习1次; 5、工程灯具厂家查询; 6、其它资料协作预备; 工作上的缺乏和要改善的方面: 首先感谢在这段时间里公司各位领导和同事给予我足够的宽容、支持和帮助。在领导和同事们的悉心关照和指导下,当然自身也在不段努力,使我有了很大的进步。20xx年里,我对公司的工作流程、方法等有了较深的认识,对行业内设计也有了必需的了解;但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参加了公司的多项方案的设计,紧密协作个部门的工作,并虚心向同事请教,圆满完成了各项工作任务。日后还须不断提升自身潜力。 1、从设计上,自己从以往偏爱的风格到此刻多元化风格(融合主义),将多种设计元素结合群
43、众爱好做出方案。 2、学无止境,时代的进展瞬息万变,各种学科学问日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关学问,并用于实践! 3、“业精于勤而荒于嬉,在以后的工作中不断熟识业务学问,透过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能,提高方案汇报的演讲潜力。 4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要十分细心,提高自己业务潜力,并在工作过程中渐渐克服急躁心情,不能鲁莽行事,专心、热情、细致地的对待每一项工作。 过去的一年的整体上是紧急的、劳碌的、充实的,也是充满职责心的一年。展望新的工作年度,期望能够再接再砺,同时也加强自身的业务潜力,工作中与同事多沟通,多关怀了解其他部门的工作性质,
44、进一步提高自己专业学问技能,专心吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成果来。 设计师年终总结范文五: 时间一晃而过,转瞬间试用期已接近尾声。这是我人生中弥足宝贵的经受,也给我留下了精彩而完善的回忆。在这段时间里各位同事和领导给予了我足够的宽容、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川的胸襟,感受到了作为广告人“不经受风雨,怎能见彩虹的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的困难和坚决就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在进展阶段并且起步较晚。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为这天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个
45、月的时间里,在领导和同事们的悉心关心和指导下,透过自身的不懈努力,各方面均取得了必需的进步,现将我的工作状况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟识自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、透过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟识,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00
46、左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新奇也到处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我仔细学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、此刻的客户的相关资料有了比较初步的了解, 这方面,小组的组长罗晖、美术指导莫剑、还有和我一样新到公司不久的美术杨泛,对我的帮助都很大,我也一向很感谢他们再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的进展对于推动整个重庆广告业的进展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的进展充满了信念和向往。 二、仔细学习岗位职能,工作潜力得到了必需的提高。 依据岗位职责的要求,我的主要工作任务是1负责完成组长安排下来的设计工作指令;2参加相关广告创意的商量;3领导交办的其他工作。透过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟识的设计软件操作潜力的同时,还必需要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达潜力是向领导和同事提出自己创意想法的必不行少的。目前我在创意想法方面存在缺乏,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了很多与设计相关的书籍,并争取在