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1、2022平面美工个人年终工作总结平面美工个人年终工作总结(一)新的一年起先之际,在我们昂首期盼将来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的阅历教训,以待在新的一年有所改进。回顾过去一年,在领导的带领下,在各位同事的大力帮助下,工作上取得满足得成果。我的岗位是美术编辑,工作岗位在开发中心,可是我的工作范围并不局限于程序开发中的模版设计等工作,而是涉及到了编辑部的广告设计,广告图片替换,页面策划修改;涉及到技术部页面制作,代码调试,样式修改,后期维护等不同工作。可以说凡是须要突出我们网络部及网站整体形象的地方,就须要美编参加工作。设计工作是苦痛与欢乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充溢
2、了压力,起先搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来找寻设计灵感,深思、焦灼,经过苦痛煎熬,最终有了满足的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的确定时,便是工作中最大的欢乐!充溢了快意。当然,工作中的苦痛与欢乐首先要求有坚决的政治信念与立场,遵纪遵守法律,爱岗敬业的剧烈责任感和事业心。因为酷爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟识有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持剧烈的创新意识。严格纪律预示着杰出的成果,遵守公司制度,坚守工作岗位,以极高的工作热忱主动全身心地投入到自己的工作当中去,不骄不躁,主动协作开发。很好的理解自己工作,精彩的履行了岗位职责,能
3、够高质、高效的完成本职工作。平面美工个人年终工作总结(二)一、配色其实对色调的感觉是设计师应具备的最基本素养,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色调心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随意搜一两篇看看就行。色调对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。Mars刚接触设计时,连坐公交车时也会留意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,到处留意生活中色调搭配的美,关于色调截图就更记不清有多少张了。Mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:初级阶段:用自己首映
4、感觉最好的12种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;过度阶段:起先感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色调,该阶段极简单出现没目的的乱搭现象;成熟阶段:该阶段了解了大众对色调的审美,起先理性的用12种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的微小差别,大多设计师都在这个阶段;终极阶段:把一种色调用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉醉某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。其实这也是个不断练习积累的过程,这样色调的感觉才会提升。二、布局美工设计师除了对色调要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏干脆影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:布局打算
5、:明确你表达内容的主体部分须要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细微环节。布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最惹眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,依据大多数人从上到下、从左到右的阅读依次来考虑,应当将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。Mars觉得最熬炼布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美观、精简并不是件简单的事。对于软件行业的售前来说,如何制作美丽的PPT应当是他们自我内修的一门必修课。PPT的布局做好了,其他网页、宣扬册等平面布局应当都信手捏来。三、细微环节至理名言细微环
6、节确定成败,在设计领域了这句话更显得重要。许多细微环节可能会被阅读者忽视,但对设计师来说绝不行放过,比如背景色、色调渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,才能看得出这些细微环节。有人觉得这些细微环节没有什么大碍,但多个细微环节组合在一起就和让人觉得不舒适。举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美化、由程序员干脆写的程序(上图),下半部分是有设计师帮助设计美化完成的表单界面(下图)。一般正常审美的人确定觉得下面的好看,但
7、却不知好在哪?听Mars从各个角度详解一下:配色:字体颜色像是干脆从32色板上取的,没经过探究;表单边框色太重;表单背景与页面背景相同,没突出层次。布局版式:此组件又没有多行操作,无需运用列表形式;上图保存按钮在该组件标题之上俨然不合理;组件的标题的位置大小不够醒目。用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记录人吗?时间也确定就是提交时间啊;提交人主要是提交自己的批注,所以给他供应大片的提交内容的输入框即可,简洁明白;提交按钮,上图须要再填完批注内容后折回到左上角保存明显不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来舒适。以上几方面都是关于个人审
8、美观方面的提升,假如你不是准备进行美学探讨,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多仿照,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实仿照没什么可耻的,是学习的终归阶段。好比有人仿照MJ跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的宠爱和追捧,比如在某校/班的圣诞晚会上;而假如不了解大众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也熬炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品尝。四、心态在累计阶段,心态平和、踏实耐性,切忌急躁,美工本身就是细活,焦急是没用的。有了
9、基本的审美观,须要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,为所欲为,给供应自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。五、技能有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培育和创意的来临,Mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。也许介绍下Mars接触到的工具:制图技能:Photoshop(平面处理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量图)、Flash(动画)、PremierePro(影视后期)等等这些只是应用的工具;页面编程技能:html、css、javascript等;优化技能:压缩图片、网页优化等
10、。以上工具网上的教程一抓一大把,举荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平常多用即可驾驭,更深的技巧可以日后用到再探讨完善,要边用边学,这样记忆深刻。六、用户体验用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,干脆影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。Mars知道用户体验的重要性,但深化学习的还不多,但Mars会在看别人网页、系统的同时记录那点有着便利,很在下次自己的设计中体现出来,算是一个仿照阶段吧。这也是Mars一向的学习方法。最终声称一下,Mars不是设计科班出身,没有什么理论基础,以上总结都是实打实的阅历之谈,希望得到更多好的建议。第8页 共8页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页